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食色,经验也 第九卷 战神图 第十二节 古墓魅影(上)(第3页/共3页)


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不知的。

    古墓第一层到底有多大却是不知道的,万人夹这现实时间两天,游戏时间十七天都带着十个玩家在一片角落中练级,这游戏沒有所谓的刷新点,來來往往的先秦兵队很有随机性,只要看到活人就肯定追杀过來,因此猥琐,饭特稀及四贼寇都被派出去引怪,这也是为什么十个炮灰能升得如此快的原因之一。

    打怪的内力经验是谁的出力多,谁得的经验就多,这就让高阶的玩家不能随便插手帮助低阶玩家练功,但玩家的智慧是无穷的,不能插手也可以,就留在一边当保镖,比如万人夹就站在一边,哪个玩家有危险就施展轻功飞过去,将那个玩家提起來,然后又放到怪物的身后,怪物实力太菜,被万人夹近身自然不会察觉,因此那个玩家就从后偷袭,游戏有要害设定,心脏与头颅两个,心脏破碎,头被人砍断就是即时死亡。

    凭着万人夹与四贼完这五名超级保姆,十个玩家想不升得快也难。
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