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轨迹传说:携手再行开拓之旅 第569章 旧校舍下的圣杯战争·英雄无敌(其三)(第1页/共2页)


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    互相了解特有词条之后,沐锋便按照光幕的提示开始进行开局设置——如果是按照进行游戏的程序,现在就该选定种族、英雄和起始的额外奖励。

    由于流萤已经和沐锋绑定在一起,故而不能对英雄一栏进行调整。沐锋在仔细回想之后,作出决定——

    “我的特性全都在经济建设方面,萤宝的特性也只是针对骑兵兵种加成,也没有指定种族。”

    “只是如果我没记错的话,《英雄无敌》中一共有9个种族,但并不是每一个种族都有骑兵类兵种——虽然有些生物确实发挥着骑兵的作用。”

    “还有就是按照设定,每个种族有从低到高7个兵种,等级越高的兵种相对的战斗力也就越强,这也是必须纳入考虑的范围。”

    “所以合适我们的种族需要满足两个条件——种族内有骑兵这一兵种,而且该种族骑兵的兵种等级也要尽量高一些。”

    列出筛选条件之后,沐锋能够选择的种族也就两个——第一是以城堡为据点的人类,第二就是以墓园为基地的亡灵。

    人类的骑兵/骑士是6级兵种,仅次于顶级兵种天使;亡灵的黑暗骑士/恐怖骑士也是6级兵种,不过该种族的7级兵种骨龙堪称顶级兵种之耻,其他任何一个种族的7级部队都能将骨龙摁在地上摩擦。

    不过话又说回来,当年沐风玩英雄无敌的时候就从来没在乎过骨龙的战斗力,都选择玩亡灵族了谁还不憋一大堆骷髅勇士出门平推呢?

    其他种族的低级兵种好不容易快攒到四位数了,然而同一时刻灵族玩家的部队里面已经有五位数甚至六位数的骷髅,在铺天盖地的骷髅海之下,有没有骨龙还重要吗?

    另外,亡灵族的黑暗骑士/恐怖骑士也有两成的几率在攻击时附加诅咒(降攻防),还有两成的几率造成双倍攻击,而且这两种效果可以在一次攻击中同时实现,一旦打实在了那可直接能打出成吨的伤害,就算是顶级兵种一个不留神都会被秒掉。

    想到这里,沐锋心中的答案已经呼之欲出,抬起的右手食指都快摸到光幕上了——但在这个瞬间,他看到了自己身边心爱妹子的那张温婉的俏脸,心中突然一凛,硬生生地停下即将触摸到光幕的右手。

    如果回到二十年前,那会儿正闹中二病的沐锋肯定会毫不犹豫地选择亡灵族,形象什么的无所谓,厉害就完事儿了。但现在……活生生热乎乎的妹子就在身边,干嘛非要两人一起去当排骨?

    或者说真要让流萤变成排骨妹子或者巫妖的形象,沐锋心里这道坎是绝对过不去的。

    “唉,强不强那是随着版本来的,但咱家萤妹的绝代风华……那是一辈子都颜值在线的。”

    确定参战种族之后,最后的选项就是选择开局时的额外奖励,可以选择额外多一点物资,多个几百金币,几个单位的资源;也可以选择麾下英雄在开场时额外多带一件宝物。

    虽然从绝对价值上来说,选择额外奖励宝物的实际价值显然要更高,但这个奖励池里的宝物实在是太多,而且各种乱七八糟的垃圾玩意儿又占了大头,真要随机到有用宝物的概率虽然不至于没有,但和没有也差别不大。

    “算了,就当是博个彩头吧,反正初期再怎么样也不至于缺那几百金币和几个单位的资源。”

    完成选择之后,沐锋面前光幕上的所有选项都呈现出红色的锁定状态,萤火般的纤细文字再度浮现,提示说等到其他参战人员完成种族和身份选择之后,活动就会正式开始。

    似乎等了很久,又似乎只有一瞬,沐锋和流萤在等待之中恍恍惚惚、稀里糊涂发现,他们俩正四仰八叉地倒在一片柔嫩的翠绿草坪上。

    在他们的背后,是一座看起来类似于议事厅的建筑,附近有着稀稀拉拉十来座民居,远处的丘陵上伫立着两座外形完全不一样的塔楼,最远处的河湾对面则是一座由石头砌成的原始城堡。

    “锋宝,这里是?”

    “这里就是我们的根据地了。”

    沐锋一边指向远处的建筑,一边为自家妹子解释:“那边的议事厅是最基础的经济建筑,每日通过税收而获得一定量的金币。”

    “丘陵上的塔楼是招募人类兵种的许可建筑,从目前的情况来看……我们只能够招募最初级的枪兵和弓弩手。”

    “最远的城堡就是根据地的核心所在,那里可以完成所有兵种的招募工作,并且那里也是我们必须严防死守的地方——一旦那里被攻陷,那么我们就会被判定为失去城池。”

    流萤点了点头,继而她整个身子一顿:“咦?这些又是……我的军队吗?”

    只见她疑惑着挥了挥手,一片光幕凭空洒下,三队士兵在光幕中凭空出现——第一队是由20名长枪兵组成,第二队是由10名弓弩手组成,而第三队则是5位身披重甲,骑在高头骏马背上,全副武装的骑士。

    沐锋见状不由得咧嘴一笑:“哟,开局就是5个6级兵,这算是测试关卡的福利吗?除了已经写好剧情的RPG地图之外,正经的战局哪有这种好
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