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轨迹传说:携手再行开拓之旅 第161章 未能达成的目的,古塔封印的解除(第2页/共2页)


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尝试后,众人已经确定——迷宫内的怪物数量是动态的,会随着参加攻略的人数增减而自动发生变化。

    说人话就是参加攻略的人越多,敌人就越多。反之人数越精简,需要对付的怪物也就越少。

    艾丝蒂尔当机立断,对于参与攻略的人员进行进一步精简——大家都赞成用最基本的四人小队进行突破。

    针对性的战术确实行之有效,迷宫内的怪物也确实大幅减少,但由于反复试探迷宫的机制浪费了太多时间,以至于他们没来得及突破迷宫,红莲之塔的解码程序就已经完成。

    等了个寂寞的「瘦狼」骂咧咧的当即离开,待艾丝蒂尔一行爬到塔顶,哪里还能找到半个人影。

    分析出足够的数据之后,教授发布第三个节点——位于洛连特附近的翡翠之塔。由于现在已经接近中午12点,下一次可以解码的窗口期将是午夜12点。

    但负责翡翠之塔解码工作的「惑幻之铃」露茜奥拉表示她拒绝熬夜加班——这也是执行者的特权,在不影响最终任务的情况下,可以按照自己的意愿选择是否执行任务。

    也就是说她铁了心要摸鱼,连教授也没辙,只能将翡翠之塔的解码时间顺延到第二天早上8点。

    结社这边把时间改了,游击士那边自然不会知道,继而按照之前了解到的情况做出部署,导致一大堆人傻乎乎的等到半夜12点——啥事儿也没发生。

    再等到第二天的1点——还是啥事没发生。

    最后他们决定次日攻略异空间的人员去养精蓄锐,其他人值班守通宵。不为别的,就为了能第一时间进入异空间。

    第二天早上8点,游击士们接到翡翠之塔发生异变的报告后,第一时间搭乘埃尔赛尤号赶赴洛连特,完成养精蓄锐的四人组以最快的速度冲入塔内,然后再次傻眼。

    没错,茫茫多的怪物,又是将整个迷宫给塞到水泄不通的那种。

    虽然约修亚第一时间反应过来,眼前的情况正好跟上一座塔完全相反,立刻将能喊上的所有人都给喊上。

    只是毕竟昨晚有一大半的人没有休息好,虽然怪物减少了大半,突破的迷宫的速度还是太慢。

    等他们冲上塔顶时,又只看到已经再无任何机能的残破「福音」——第三座塔的攻略还是以失败告终。

    「四轮之塔」已完成其三,剩下的那唯一一座塔,即位于柏斯附近的琥珀之塔,发生异变只是早晚的事。

    虽然有人提议说,既然知道最后的地点就是琥珀之塔,就可以提前布局防止异变发生。

    这是个好主意,绝大多数人也认同,但问题在于昨天到现在这么折腾下来所有人都人困马乏,如不立即修整一番的话压根没有战斗力可言,别说什么打败守护的执行者关闭「福音」,连能不能闯过迷宫都是个未知数。

    经过一番商议,大家决定休整8个小时,然后提前奔赴目的地,誓要阻止结社的最后解码工作。

    再看结社这边,教授第三次通报解码信息——大概是由于大半的防御节点被破解,封印「辉之环」的机制被削弱,反编译防御护盾的持续时间减少到6小时。

    最后一座塔的负责人是小玲,虽然在某些时候这丫头可能会调皮贪玩一点从而忽略执行者的任务,但在正事上她还是很认真的。于是教授决定琥珀之塔的解码工作将在当天的晚上8点进行。

    换句话说在阴差阳错之下,结社又赶在游击士们的前面通过安装「福音」启动了解码程序。

    玲对于福音的了解程度仅次于教授,所以在她进行操作解码的时候敏锐的发现——同样由于防御机制被削弱,投入的运算量大大降低,琥珀之塔反编译防御程序要比其他三座塔脆弱的多。

    她立刻将这一消息向教授汇报,然后在星辰代码的加持和协调之下,两人当即对原本的破解代码进行优化,最终使解码速度提高了一倍。

    这也直接导致留给游击士们的行动时间打了个对折。

    在获知琥珀之塔突然发生异变的第一时间,又被搞了个措手不及的游击士们虽然抱怨着对面总是不按规矩乱来,但还是以最快的速度搭乘埃尔赛尤号出发。

    但这次的时间实在是太少,埃尔赛尤号才飞到一半路程,就接到地面侦查人员的通知:笼罩琥珀之塔的暗黑色球体已经消失,疑似解码完成。


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