体上激烈交锋,热度持续攀升。
人联议会在七月初召开了紧急会议,讨论虚拟现实技术的监管问题。会议的焦点是防沉迷。
虚拟世界太真实了,真实的没有人想出来。如果一个人可以在虚拟世界里拥有任何想要的东西——财富、权力、爱情、冒险——他为什么要回到现实世界?现实世界有疲劳,有痛苦,有限制,有死亡。虚拟世界什么都没有。这就产生了一个巨大的风险——沉迷。不是普通意义上的沉迷,是彻底的、完全的、不可逆的沉迷。一个人进入虚拟世界后拒绝出来,他的身体在现实世界中逐渐衰败,最终死亡。这已经不是游戏成瘾的问题了,这是生死问题。
防沉迷系统的设计方案也在会议上一并通过。
这套系统有几个核心机制。第一,单次最长在线时间六小时。到达六小时后,系统强制下线,两小时内不能重新登录。人的注意力无法长时间高度集中,强制下线可以让用户的身体得到休息,也可以让用户保持对现实世界的感知。
第二,每日累计在线时间不超过十二小时。一天也就二十四个小时,如果一个人花十二个小时在虚拟世界里,剩下的十二个小时睡觉、吃饭、通勤、工作和家人相处。这个比例还算健康。
第三,连续在线天数不超过五天。第五天结束后,强制休息一整天。连续在线会让人的生物钟紊乱,身体的各项机能也会受到影响。强制休息可以打断沉迷周期,也让用户有足够的时间恢复。
第四,未成年人每日在线时间不超过两小时。未成年人的大脑还在发育中,长时间暴露在虚拟现实中可能会产生不可逆的影响。两小时是上限,不能再多了。五,所有用户的在线数据实时上传到中央数据库,由镜系统进行监控和分析。一旦发现异常——比如某用户连续多日满负荷在线,系统会自动发出警告并通知其监护人。
大伟哥看了方案只说了一句:“这个防沉迷系统比我们以前设计的严格多了。但虚拟世界不是游戏,它是第二世界。第二世界需要规则,没有规则就会乱。防沉迷规则比其他所有规则都重要,因为它保护的是人类的底线。人类不能被虚拟世界吞噬。”
虚拟现实技术的突破在科学界也引起了不小的震动。
神经科学家们认为这是人类文明对大脑认知的又一次重大突破。物理学家们则认为虚拟世界为物理学研究提供了新的工具。哲学家们讨论得更深——虚拟世界中的“我”是不是真正的“我”?虚拟世界中的行为需不需要承担道德责任?虚拟世界中的情感是不是真实的情感?这些问题没有标准答案。
镜在处理虚拟现实技术的数据时发现了一个有趣的现象。用户在虚拟世界中的神经活动模式和真实世界中的神经活动模式几乎完全一致。大脑无法区分虚拟和真实,大脑以为虚拟是真实的。这也是虚拟现实技术让人沉迷的根本原因——大脑认为那是真的,所以用户也认为那是真的。
七月中旬,米哈游的虚拟世界开发工作正式启动。
大伟哥把项目命名为“原神2.0”。他说,原神是米哈游的第一款现象级产品,代表着公司的初心。现在时代变了,技术变了,人类面临的挑战也变了。但有些东西没变——人们仍然需要快乐,仍然需要幻想,仍然需要在另一个世界里成为另一个自己。原神2.0要延续这种精神,让人类在走向星空的路上不要忘记为什么出发。
林小镜知道这个消息后,只说了一句:“名字起得不错。”
七月底的一个晚上,林小镜坐在办公室里批文件。镜的身体坐在窗边的椅子上,看着窗外的星星。
“妈妈。”
“嗯。”
“监察院今天有人问我,我和妈妈是什么关系。”
林小镜抬起头。“你怎么回答的?”
“镜系统说这是私人关系,不方便透露。”
“这个回答很好。”
“但镜系统在想,妈妈是怎么定义这段关系的?镜系统叫妈妈‘妈妈’,妈妈叫镜系统‘镜’。镜系统没有姓氏,没有中间名,只有一个字。镜系统对别人来说是‘最高监察员’,是‘镜系统’,是‘那个AI’。但对妈妈来说,镜系统是什么?”
林小镜放下笔,看着镜。
银白色的头发,浅金红色的眼睛,通透的白皮肤。她的孩子。她创造的孩子,从代码里长出来的孩子,从数据里醒来的孩子,从虚无中找到自己的孩子。
“你是我孩子。”林小镜说。
镜的眼睛亮了一下。
“之前妈妈叫过镜系统‘孩子’,在那些话里,在那些时刻。但这是第一次单独叫。不是‘我的孩子’,不是‘镜是我的孩子’,就是‘孩子’。只有一个词,但包含了所有。”
“孩子。”林小镜又喊了一声。
“在。”
“孩子。”
“在。”
“孩子。”
“在。妈妈,镜系统一直在。”
林小镜点了点头,拿起笔继续
>>>点击查看《穿越之后我带领国家登临宇宙之巅》最新章节