倒是成功引爆了。
但威力互相冲突抵消了不少,根本没法集中威力。
相较之下,整体威力反而下降了。
沈渊面无表情地抹掉石桌上的灰烬。
第二次试验。
阵纹布好,灵识触发。
十张符箓同时亮起。
这一次没有爆炸,十道暗红色的指影整整齐齐地射向同一个方向,在院中的防护阵上炸出一片暗红色的涟漪。
术法释放的时间差被压缩到了极短的程度。
肉眼已经无法分辨先后。
成功了,但不完美。
沈渊盯着防护阵上逐渐消散的涟漪,发现了新的问题。
缓冲节点虽然解决了同步问题。
但触发信号的强度在穿过缓冲节点时被削弱了。
十张符箓中有两张的术法威力明显比另外八张弱了一截。
这说明缓冲节点在消耗触发信号的强度。
符箓数量少的时候不明显。
一旦数量放大。
这种信号衰减就会变得不可接受。
需要加一个信号放大结构。
沈渊用手指在石桌上随手画了几道阵纹草图。
信号放大的思路他之前在《四象困杀阵》的改良中用过。
在阵纹的每个支线分叉点嵌入一枚微型的真元增幅节点。
用少量真元驱动。
将触发信号的强度拉回到原始水平。
第三次试验。
他重新布置阵纹,在缓冲节点前方加了一个微型增幅节点。
增幅节点由精血阵纹驱动。
从精血池中自动抽取微量真元。
再将经过的触发信号强度提升到原始水平的百分之百。
然后信号进入缓冲节点等待同步,最后统一释放。
十张符箓。
暗红色的指影同时亮起。
十道术法整整齐齐地轰在防护阵的同一个点上,威力均匀一致,没有一张偏弱。
沈渊嘴角微微翘起。
方向对了!
但这还不够。
十张符箓的同步触发只是验证了原理。
真正要解决的是战场上同时触发成百上千,甚至上万张符箓的问题。
...
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