六六点击启动,工作室的Logo一闪而过。
是一匹扬蹄奔跑的小马。
紧接着出现的,并不是游戏主界面。
而是一段开场剧情CG。
「哟,不是说祖宗之法不可变吗?这新工作室,终于舍得出CG了呀。」
看到与牛牛公司以往不同的风格,六六跟观众们都很是新奇。
但等CG开始播放后,大家却不免有点失望。
没有炫酷的3D渲染,没有宏大的特效场面。
而是一段由真人拍摄的剧情画面。
画面晃得厉害,明显是用手持DV拍的。
演员的演技,也浮夸得让人脚趾抠地。
一个扮演科学家的白胡子老头,说着一口整脚普通话,连台词都念不利索。
「这拍摄手法,有点太Iow了吧。」
「哈哈哈这算是什么?学生作业水平。」
「你懂什么,人家这叫纪录片风格,更真实嘛。」
「但这些演员,也太不专业了吧,怕不是从外国语大学门口抓的留学生吧?」
「他们这钱全花哪去了?CG一分钱都舍不得多花?」
剧情播放完毕,六六也忍不住笑了。
但她大致看懂了其中的隐喻,跟观众们解释道:「怎么说呢,刨去大家说的这些缺点,这片子本身还是挺有料的。
你们看,那白胡子老头,应该就是爱因斯坦。
他乘坐时光机回到了过去,杀死了还没有上台的落榜美术生。
所以,世界格局从此大变。
不再是两强争霸的局面,而是各个国家自由发展,百花齐放,各有特色。
不过我有点好奇啊,剧情里没有看到我们华国的元素,不知道为什么要叫共和国之辉呢?
先玩起来看吧。」
CG播放完毕,进入游戏主界面。
界面简洁明了,只有两个选项:
【战役模式】和【遭遇战模式】。
所谓【战役】,也就是剧情模式。
是通过一系列的战役故事,帮助玩家更好了解游戏操作,同时体验战争史诗。
而【遭遇战】模式,则是可以让玩家自制对局。
选择不同的地图战场,进行pvp或pve对战。
如果放在其他主播的直播间,大概率就选遭遇战了。
毕竟,与人斗,其乐无穷。
打起架来才更有节目效果,能吸引流量嘛。
但一向喜欢慢慢来的六六,还是选择从【战役】开始。
一点点搞懂这个游戏到底怎么玩。
进入战役界面,两条剧情线出现在眼前:
北方联合(熊国)。
自由盟军(鹰国)。
一条是以北方的熊国为主角。
「应该都无所谓吧,随便选一个好了。」
想到最近正在访华的代表团,六六便选择了【自由盟军剧情线】。
点击进入,剧情开始播放。
一上来,就是震撼大波。
一个红色短发,穿着迷彩背心和热裤的美艳女人,突然出现在屏幕中央。
正「亲切地」把玩家称为指挥官。
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