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让你制作烂游戏,杀戮尖塔什么鬼 第102章 说好战争游戏,红发大波妹什(第2页/共2页)


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    六六点击启动,工作室的Logo一闪而过。

    是一匹扬蹄奔跑的小马。

    紧接着出现的,并不是游戏主界面。

    而是一段开场剧情CG。

    「哟,不是说祖宗之法不可变吗?这新工作室,终于舍得出CG了呀。」

    看到与牛牛公司以往不同的风格,六六跟观众们都很是新奇。

    但等CG开始播放后,大家却不免有点失望。

    没有炫酷的3D渲染,没有宏大的特效场面。

    而是一段由真人拍摄的剧情画面。

    画面晃得厉害,明显是用手持DV拍的。

    演员的演技,也浮夸得让人脚趾抠地。

    一个扮演科学家的白胡子老头,说着一口整脚普通话,连台词都念不利索。

    「这拍摄手法,有点太Iow了吧。」

    「哈哈哈这算是什么?学生作业水平。」

    「你懂什么,人家这叫纪录片风格,更真实嘛。」

    「但这些演员,也太不专业了吧,怕不是从外国语大学门口抓的留学生吧?」

    「他们这钱全花哪去了?CG一分钱都舍不得多花?」

    剧情播放完毕,六六也忍不住笑了。

    但她大致看懂了其中的隐喻,跟观众们解释道:「怎么说呢,刨去大家说的这些缺点,这片子本身还是挺有料的。

    你们看,那白胡子老头,应该就是爱因斯坦。

    他乘坐时光机回到了过去,杀死了还没有上台的落榜美术生。

    所以,世界格局从此大变。

    不再是两强争霸的局面,而是各个国家自由发展,百花齐放,各有特色。

    不过我有点好奇啊,剧情里没有看到我们华国的元素,不知道为什么要叫共和国之辉呢?

    先玩起来看吧。」

    CG播放完毕,进入游戏主界面。

    界面简洁明了,只有两个选项:

    【战役模式】和【遭遇战模式】。

    所谓【战役】,也就是剧情模式。

    是通过一系列的战役故事,帮助玩家更好了解游戏操作,同时体验战争史诗。

    而【遭遇战】模式,则是可以让玩家自制对局。

    选择不同的地图战场,进行pvp或pve对战。

    如果放在其他主播的直播间,大概率就选遭遇战了。

    毕竟,与人斗,其乐无穷。

    打起架来才更有节目效果,能吸引流量嘛。

    但一向喜欢慢慢来的六六,还是选择从【战役】开始。

    一点点搞懂这个游戏到底怎么玩。

    进入战役界面,两条剧情线出现在眼前:

    北方联合(熊国)。

    自由盟军(鹰国)。

    一条是以北方的熊国为主角。

    「应该都无所谓吧,随便选一个好了。」

    想到最近正在访华的代表团,六六便选择了【自由盟军剧情线】。

    点击进入,剧情开始播放。

    一上来,就是震撼大波。

    一个红色短发,穿着迷彩背心和热裤的美艳女人,突然出现在屏幕中央。

    正「亲切地」把玩家称为指挥官。

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