见到阿瑞斯到来,拉亚尔便放心地将后卿交给了阿瑞斯。
倒不是他对阿瑞斯的战斗力有多放心,毕竟在教廷之中大部分人都知道,阿瑞斯虽然出身高贵,喜欢战争,可是这货总是包打不包赢的存在。
不过就算是阿瑞斯再差,他也是神将级别的高手,比自己弱不了多少,而且他还是生力军。
让他拖住后卿,应该不会有太大的问题。
所以,拉亚尔这才将后卿放心地交给拉亚尔。
而后卿自然是不知道阿瑞斯是谁的,不过阿瑞斯这不错的卖相以及他自信的眼神的确是把后卿吓了一跳,还以为来了什么真高手。
所以在最开始的试探之中,后卿打得小心翼翼的,生怕在阿瑞斯面前露出什么破绽。
不过在打了几个回合之后,后卿就放心了。
虽然阿瑞斯也是神将级别的高手,可是他除了对于血煞罡气的运用十分熟练之外,其他的方向都没有什么突出的地方,这样的敌人还不足以让自己如此小心应付。
自己可以用雷霆手段追求快速斩杀敌人了。
“叮!后卿僵祖技能发动。
僵祖:魂死不灭,不老生灵,跳出三界,僵尸始祖。此技能为四大僵尸始祖的专属技能,不同人觉醒后有不同的效果。
效果1,僵尸吸血,发动后可吸取敌方武力,每吸取1点自身武力额外+1,最多可发动3次。(被吸取的武力无法被半万法效果免疫,但是可以用自身削弱效果来抵消此效果。)
效果2,无魂无魄,百法不侵,自身可免疫针对技能的封印类效果。
效果3,僵尸血气,自身可从战场上源源不断地吸收血气来补充自身的血煞罡气,也可通过使敌方受伤,借助敌方的血气补充自身的血煞罡气。
效果4,僵尸食人,面对人类武将,可封印其兵器加成。
效果5,四大僵祖,当自身和其他三位僵祖共同战斗之时可发动组合技:四僵祸世。
后卿僵祖技能效果1发动,武力+3,基础武力107,煞魂刀武力+1,煞魂马武力+1,神武武力+4,天启武力+3,当前武力上升至119。
阿瑞斯武力-3,当前武力下降至……”
猛烈的刀法带动了无尽的死气冲向了阿瑞斯。
一时之间阿瑞斯被后卿这猝不及防的猛烈进攻给打得没有丝毫的还手之力。
他也没想到,刚才还和自己旗鼓相当的后卿怎么突然之间这么猛了。
不过,虽然阿瑞斯的战斗力不怎么样,可是在气势上他是绝对不会输给别人的。
后卿虽然强大,可是他毕竟战斗的时间不短了,并不是巅峰时期,可是阿瑞斯却是刚刚加入战斗,他可是巅峰时期的。
而且,身为战神的他,虽然战斗力不行,可是在战场上他还是有些加成的,战斗越激烈,他的加成就越大。
而现在,整个武原郡周围,绵延千里,都在战斗,阿瑞斯获得的战力加成可想而知。
所以,除了最开始他被后卿打了个措手不及之外,很快他便稳住了局面,并且开始反击。
“叮!阿瑞斯战魂技能发动。
战魂:天生战神,不屈意志,凝聚战魂,踏足巅峰。此技能为拥有战神称号之人的专属技能,有战神称号之人方可觉醒,不同人觉醒后有不同效果,可进阶为战神技能。
效果1,进入战斗状态之后武力+6。
效果2,战意提升武力,每次发动武力叠加,最多可发动两次,战意达到一定程度后,可多次发动。
效果3,单挑之时,随机削弱敌方1~5点武力,群战之时随机削弱敌方1~4点武力。
效果4,当自身处于战场之时,战斗越激烈,自身获得的加成越大,当处于万人战场之时,自身武力额外+1,当处于十万人的战场之时,自身武力额外+2,当处于百万人的战场之时,自身武力额外+3。
效果5,百战之魂,当斗将胜利之后,可大幅度提升己方士气,且可封印敌方随机一组全军加成。
阿瑞斯战魂技能效果1发动,武力+6,基础武力106,阿瑞斯之矛武力+1,埃通武力+1,神武武力+4,天启武力-6,僵祖武力-3,骑神武力+2,当前武力上升至111。
阿瑞斯战魂技能效果4发动,当前处于百万人级别的战场之中,自身武力额外+3,当前武力上升至114。”
战魂技能乃是战神称号的拥有者都可以觉醒出来的技能。
所有的战神都拥有这个技能,哪怕是刑天的战斧也是由战魂技能和其他技能融合而来的。
而除了阿瑞斯的战魂之外,李寰就只见过另外两个战魂,那就是玛尔斯和墨渊的战魂。
玛尔斯的效果,阿瑞斯自然是比不了的,不过和墨渊的战魂比起来,阿瑞斯的战魂技能还算是各有优劣。
阿瑞斯的战魂武力加成更高,而且更适合在战场上战斗,而墨渊的战魂由于
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