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亡灵天灾从坟场魔开始 顾苏属性(830版)(第2页/共3页)


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级前稀有技能,选择后将推着往阴差方向走,后续类似技能会陆续出现)

    溢彩(1级):主动技能,可升级,学习魔法之后,可将魔法加入某种颜色,并且对魔法进行微调

    三重效果:

    ①魔法加颜色(红色冰、黑色闪电等,可对萤火虫之森单独配色,场面华丽)

    ②每次使用溢彩后多出对应颜色的物质,同色数量积累后形成类似彩虹沙海各色沙漠的专属效果

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)顾苏属性(830版)(第2/2页)

    ③需要时可一口气抽走溢彩化成的物品里全部魔力,释放超大招(效果取决于溢彩积累量)

    智力(1级):被动技能,可升级,魔法值上限提升15%,魔法消耗法力下降15%

    (目前无已选择的次级分支项)

    隐藏幸运(1级):被动技能,可升级,在每个游戏里,总能或多或少找到一些隐藏在游戏深处的东西,甚至这些东西也许不应该存在

    (目前无已选择的次级分支项)

    】

    【基础技能:

    基础科学(3级+2级):理解游戏世界的基础知识,影响材料辨识、机械原理等

    基础语言(2级):掌握游戏通用语及亡灵语,用于阅读典籍、沟通

    基础生存(2级):野外生存能力,应对环境威胁

    城市改造(2级):调整坟场魔内部建筑布局、设施升级

    基础数学(3级):相当于正规普通大学数学专业毕业生水平,有些东西看起来像天书一样还是天书,但有些时候已经够用了

    】

    【亡灵知识(6级):亡灵生物的本质、转化、培育等

    1.骨骼强化(4级):被动,强化白骨类亡灵(骷髅等)

    2.血肉构建(2级):被动,培育血肉类亡灵(行尸、尸巫等)

    3.亡灵武装(1级):被动,为亡灵装备武器防具

    4.幽魂之语(2级):被动,与幽灵沟通或增强幽灵能力

    5.尸体构造(2级):被动,可找到尸体最合适的处理方法,并且可提升部分亡灵品质

    6.尸源分析(1级):被动,可以通过对尸体情况,判断出尸体生前的职业、种族甚至个性,在处理尸体的时候可有针对性地处理

    7.意志烙印(1级):被动,铭刻绝对指令的独立技巧

    8.魂火感知(1级):被动,感知魂火波动

    9.集群链接(1级):被动,构建灵魂集群网络的核心架构技术

    10.负能量认知(1级):被动,理解负能量的粒子特性与场论规律,为后续操控奠定理论基础

    11.阴脉地理(1级):被动,分析阴气地脉分布规律

    12.腐化培育(1级):被动,改造环境使其亡灵化

    13.灵魂熔铸(1级):被动,将灵魂进行锻造、重塑、淬炼与融合

    14.亡灵仪式学(1级):被动,掌握亡灵转化仪式的基础方法论

    15.万足协调(1级):被动,多肢节同步运动控制

    16.巨构设计(2级):被动,巨型造物的设计规划能力

    17.主控意识(1级):被动,城市级灵魂网络的架构与熔铸

    18.亡灵生态圈(1级):被动,理解封闭亡灵生态系统的能量流动、物质循环与架构设计原理

    19.领土同化(1级):被动,展开死亡国度的核心技巧

    20.召唤契约(1级):被动,与异界存在签订强制协议

    21.亡灵化改造(1级):被动,为召唤生物植入亡灵核心

    22.死域之门(1级):被动,开启死域范围内的传送通道

    23.植物灵魂感知(1级):被动,感知植物灵魂结构

    24.植物凋零(1级):被动,接触加速植物枯萎腐化

    25.亡灵植物辨识(1级):被动,识别亡灵植物的品种、习性与用途

    26.血肉木质融合(1级):被动,血肉与木质的融合育种技术

    27.负能量农学(1级):被动,种植死亡谷物的专精技巧

    28.集群巨构死城(1级):被动,城市改造+巨构设计+集群链接三技能组合。将整座城市乃至城市群视为有机可生长的巨型人造生命体,核心为“自我成长”。

    29.战装殖生(1级):被动,亡灵武装+血肉木质融合。效果:血肉→木质转化,生成纤维血肉,对外骨骼护甲有极大强化作用(木化血肉仅为起点,后续发展空间大)。

    30.亡者之音(1级):被动,基础语言+尸源分析。效果:与尸体/亡灵/死灵沟通交流(无视生前语言差异)。

    31.淤泥化尸(1级):被动,灵魂熔铸+腐化培育。效果:将灵魂打入腐化泥土→制作假尸源→转化为亡灵。
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