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神的模仿犯 第680章 解决痛点(第2页/共2页)


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版的审判类游戏,不得安宁。

    “当然,从目前掌握的信息来看,这种行为也会有一定的限制,比如不同游戏类型会轮换,两次审判类游戏可能会间隔一两个月;又比如模仿犯也没办法确保自己的方案能一直被选中。

    “但对于那些比较强的模仿犯来说,这种新类型的出现还是给他们提供了额外的好处。

    “应该没错吧?”

    卢秉钧的表情有些凝重,点了点头:“嗯,没错,你说的很有道理。

    “从这一点上来说,游廊变得更危险了。”

    林思之不太赞同这个说法:“倒也不能直接说更危险了。

    “因为游戏开启的间隔大致固定,总是一周一次,所以,安全性适中的游戏类型出现,反而会稀释死亡风险。

    “原本的四种游戏类型分别是分配类、筛选类、审判类、淘汰类,我们可以大致估一下这四种游戏类型平均的死亡率,再跟扮演类游戏的死亡率做对照。

    “如果扮演类游戏的死亡率低于平均值,那么应该说游廊变得更安全了。

    “或者更准确地说,这种新类型的出现代表着:

    “模仿犯的游戏权限和自由度进一步扩大;

    “被模仿犯针对的玩家变得更危险了;

    “但是那些不被模仿犯针对的玩家,变得更安全了。”

    秦诚点头赞同:“嗯,确实如此。”

    卢秉钧最后环视众人:“那么,最后就是重头戏了,关于S级游戏的问题。”


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