昔涟朝着洛水比划着,试图用更形象的比喻来说明。
“如果我们把时间轴想象成一条笔直的线。”
“那么曾经的他,就像是这条轴线上的一条线段。”
“拥有起点。”
“也拥有一个早已被命运锚定好,停留在过去的终点。”
“他的未来在那一刻就此止步。”
“而我们收集记忆的这个动作。”
她在空中虚点了一下。
“就如同在这条时间轴的‘未来’部分。”
“用力画下了一个新的点,一个坐标。”
“而‘记忆’力量本身所起到的作用。”
她的手指在空中虚拟地划出一条连接线。
“则是在他那个早已固定的终点。”
“与我们刚刚画下的这个节点之间,连上了一条丝线。”
“正是这条丝线,跨越了时间的断层。”
“重新接续了他的存在。”
她顿了顿,强调道。
“这也是为什么,我一直坚持要让他自然地醒来。”
“而不是由我去唤醒。”
“因为空有记忆堆积而没有因果牵连的模因。”
“终究只是一具没有灵魂的空壳。”
“反过来,如果我们没有进行收集记忆这个行为。”
“那么他也只能继续以纯粹的记忆形式。”
“模糊地存在于某些人的脑海里。”
“他能被记得,却又无法真正存在,如同镜花水月。”
昔涟说到这里,微微蹙眉,似乎觉得还是难以完全表达清楚。
“哎呀,这个概念确实有点抽象,很难说得特别透彻呢……”
洛水表示理解。
“没事,你继续说,我大概能理解你所说的后一种情况是什么样子。”
那种只能依托他人记忆存在的状态。
他并非毫无概念。
“呀。”
昔涟有些惊讶。
“你连这个也知道吗?”
“知道一些。”
洛水点了点头。
“以前见过一个人。”
“嗯,他叫卡利贝尔。”
“从某种意义上说,至少我见到他的时候,他就是那种只能活在记忆里的状态。”
不过想起卡利贝尔最终的结局。
那孩子相当善良,最后还是消逝而去。
想到这里,洛水心下也不禁轻轻叹息。
“你好像什么都见过,简直像无名客们的智库一样。”
昔涟忍不住赞叹道。
洛水连忙摆手。
“不至于不至于,只是刚好知道。”
那没办法崩铁这游戏设定老多了,这些个东西没搞清楚剧情都看不全懂。
包括当时剧情铁墓决战,和昔涟轮回。
洛水翻了好久考据视频才有个比较全面的认知。
过剧情的时候光心梗了。
哪有那个心情分析思考。
“哈哈哈。”
昔涟被他的反应逗笑了,气氛轻松了不少。
“那我们继续吧。”
昔涟悄悄朝米哈伊尔那边看了一眼。
他依旧沉浸在书页里。
昔涟转回头,压低声音总结道。
“就像我们刚刚聊的那样。”
“因果和节点,在这个过程里,缺一不可。”
她伸出两根手指,逐一解释道。
“缺少了与过去相连的因果,即便聚集了记忆。”
“出现的也只会是没有自我意志的傀儡。”
“而缺少了在未来锚定的节点,那么他大概就只能像鬼魂一样。”
“依附于他人的记忆存在,无法真正落地。”
“我们能做的。”
昔涟将双手轻轻合拢,做了一个搭建的手势。
“就是搭建好那个未来的节点。”
“以及铺设一条能够通往过去的引线。”
“剩下的,就需要等待他在与朋友们的旅程中,慢慢积累。”
“直到找到那个愿意再度启程的瞬间。”
她的眼神变得柔和而充满期待。
“当那一刻终于到来时,来自未来的这个因,便会借着‘记忆’编织的引线。”
“精准地连接上他的过去。”
“那早已停滞的终点。”
“便会跨越他曾经空缺的漫长岁月。”
“最终在我们预设的节点上,结成了崭新的果。”
“他,才借此真正回到我们身边。”
洛水了然地点点头,这个比喻确实让他豁然开朗。
“原来是这样。”
“一个基于记忆,却又超越记忆的奇迹。”
随即,他问出了那个最关键的
>>>点击查看《星铁:随机小吃摊,角色们馋疯了》最新章节