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重返娘胎,开启人生编辑器 第280章 第二世界对现实世界的改变!(第2页/共2页)


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收入。

    更令人惊讶的是,一些现实中的大企业、奢侈品品牌,也开始试图在《神临》中开辟新的市场。

    他们雇佣玩家在游戏里建立商会,开设店铺。

    甚至策划“仙界新品发布会”,将现实世界的品牌影响力投射到虚拟世界。

    以试图吸引那些在游戏里赚得盆满钵满的“修士玩家”消费。

    “陛下,您看!”

    比如这天,楚叙白就指着一份报告,兴奋地说:“连LV都想在咱们天衍皇朝的京城开一家‘飞天法宝限量款’旗舰店!还有‘劳斯莱斯’,想定制一批用蛟龙拉车的仙辇!这……这简直是点石成金啊!”

    文静淡淡补充:“也有不少玩家在游戏里凭借生活技能发家致富,有个五灵根的玩家,现实里是个厨子,在游戏里专心研究‘灵食烹饪’,自创了能临时增加属性的菜品,现在开了连锁酒楼,日进斗金,现实中的债务都快还清了。

    还有个玩家,现实是建筑师,在游戏里承接宗门建筑设计和洞府装修,据说订单已经排到三年后了。”

    陆泽看着这些光怪陆离的报告,微微一笑。

    这一切都在他的预料之中。

    《神临》就像一颗投入平静湖面的石子,激起的涟漪正在扩散至整个现实社会。

    它重塑着人们的生活方式、经济模式乃至文化审美。

    这已经是不可阻挡的大势了。

    就在陆泽正欲下令,让万象加紧对游戏内部数据的监管,确保不要出现任何纰漏时。

    文静忽然收到了一条紧急通讯。

    她看了一眼,眉头微不可察地皱了一下:“陆总,外部舆情监测到一些不和谐声音。”

    “部分传统游戏厂商、社会学家和一些家长团体,开始联合发声,质疑《神临》可能导致社会沉迷、现实疏离、青少年价值观扭曲等问题。”

    “他们要求召开听证会,讨论对《神临》进行更严格的监管甚至限制!”


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