最重要的,当然是充分应用该天赋。
俗话说,磨刀不误砍柴工,一个正确的方向,往往比埋头努力更为重要。
‘交易大厅。’
点开第三个图标,右下角显示着左凌苍当前的资产:75铜板。
这点钱,只够他买一块分量最小的饼干,或者一瓶500毫升的饮用水。
品质最差的斧头都还需要25枚铜板才能买到。
当然,有玩家自制了石斧,售价仅仅为20枚铜板,但做工嘛,实在是不可恭维。
又把目光投向商城所需物品那一栏。
上面陈列着各种各样的奇花异果,还细心的标注出了它们的生长环境。
左凌苍着重记下了几种生长在小溪旁的灵草,至于林中那些,他可不打算贸然的进去寻找。
山林对于他而言还是太过于危险,即便想去探索的欲望十分强烈,也必须要做好充足的准备才行。
没有急冲冲的去采集物资,他饶有兴致的看向了小溪周围的花草树木。
左凌苍想要先对最基础的规则,进行一番了解。
捡起几块石头,找到一根藤蔓。
用击打、切割、研磨等形式做起了实验。
几分钟后,他总结出了几条规律:
一,在进行破坏类交互时,如果产生的破坏力没有高于目标的防御值,那就不会出现任何反馈,没有形变,没有血条,什么都没有。
二,当破坏类交互产生的破坏力高于了目标的防御值后,血条将会浮现,并出现小幅度的削减,而它表面依旧不会出现任何物理变化。
三,当破坏力远超对方的防御值后,物品表面将会出现现实世界中的战损效果。
但这个效果是可以消除的,在破坏行为停止,且战损效果造成的生命值流逝速度不高于恢复速度时,它的血条就会缓慢恢复,而身上的伤势也会逐渐复原。
当然,这种恢复仅限于生物,如果是一块石头,产生的形变将是永远。
左凌苍看着眼前这根被他砸得汁水飞溅,露出内部纤维的藤蔓,在以肉眼可见的速度恢复原样后,对这个世界的法则有了更加详尽的了解。
明白了这一切。
他拿起一块石头,尝试往一棵小树上哐哐的砸了几下。
血条出现,开始下滑,但同时也在缓慢提升,一来二去不知得花多久才能将其清零。
这让左凌苍放弃了徒手撸树的想法。
环顾左右一番,他把目光投向不远处的小溪。
“这里面的渔获应该不少,要不先摸点东西,拿去和其他玩家换铜板,攒够买伐木斧的钱。”
一小袋饼干,就标价75铜板,他摸一斤螺蛳,卖二十铜板,自然不缺销路。
要是逮到一条半斤重的鱼,标价五十也肯定有人买。
当然,还有最方便收集的商品:溪水。
可是他能交易的对象都来自同一区域,也就是说,他们所处的环境都大差不差。
在山林中想要搞到饮用水,并没有那么困难。
早早的就有人将水上了货架,并打起了价格战。
只要提供容器,一铜币就能买一大杯!
所以市扬的真正需求,还是各种食物。
毕竟不是谁都有狩猎的胆量和本领。
思考了一小会儿,左凌苍选择下水。
‘对了。’
通过‘镜子’,是能查看自身状态的。
水面,应该也可以。
来到小溪旁,看着自己在水中的倒影。
几秒钟后,一行行属性出现在了身体右侧。
【左凌苍
等阶:一(0%)
品质:灰(52%)
生命值:156/156(+0.8/s)
魂力:98/98(+0.1/s)
基础攻击力:0-12
基础防御力:3-7
技能:无
增益状态:无
负面状态:无】
属性条目不多,都很简单,以左凌苍的游戏经验,能够轻松理解。
哗啦!
走进小溪,掀起的波纹击散了属性面板。
水不深,刚淹过膝盖,清澈见底,十分清凉。
有水草,随着水流摆动身体。
有落花,顺着小溪蜿蜒而下。
有小鱼,听见他下水的动静后远远游走。
有螺蛳,静静趴在石头上,每个都有矿泉水瓶盖大小,十分肥美。
左凌苍伸手去捡。
没花多久,便摸到了满满一裤兜。
在此期间,他也不时唤出面板,查看自己的天赋页。
期待着第二个被记录的行为。
但摸螺蛳这件事太过于普通,始终没有记录生成。
即便如此,沉甸甸的收获
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