干扰素程序地上交着报告——
“联邦舰队已与阿尔法舰队发生交火。”
“棱镜级侦察船只已经确认数支阿尔法猎群从联邦侧翼接近,与十二分钟前转向的猎群一同处于对联邦舰队的夹击面上。”
“系统正在还原阿尔法全部行动过程,分散地球圈外的猎群以零散姿态形成包围,保持距离以炮击引诱分兵——联邦未能识别敌军部署,请注意!一支联邦舰队已经进入包围网!”
浮空的巨大全息星图显现出战场的缩略图,此时,几乎所有的人联指挥官们都在观看一场大戏,遵照统帅的命令:
“这是近距离了解敌人新战术与装备的机会,并在投入作战前最大化减少意外性,补充情报的缺失。”
这是一场少有的体验,因为这场战斗就发生在己方十几万公里的地方,而人联舰队这支庞大的舰队却在后面不动如山,说好听一点舰队正在集结,难听一点那完全是一种看戏的姿态。但我们选择如此,透过来自一线侦查船团使用量子通讯传回来的画面,大量的情报即时地处理,分成不同的类别下发到不同的部门,从士兵到军官,各自都有自己需要研究的地方。
所以虽然是在看戏,但却不是在消遣地看。没人有心情消遣,这支远征舰队的核心骨干就是几个月前参加了海妖战役的部队,有着与阿尔法丰富的作战经验。就算是其他新部队,这几个月也丝毫没有放下模拟训练。
他们熟悉阿尔法船只的性能,也了解敌人的战斗力,指挥官们也苦心研究过阿尔法的战术,由于过度的准备,人们睡梦里也在攻防推演。而现在他们还在进行这个过程,一丝不苟地了解自己的对手,这是出于制度而非自觉,而对某些老兵而言,这跟来自于教训。看见钢铁之环的家伙们了吗?当初由于情报不明,我们遭到了他们多次初见杀,虽然现在大家姑且站一个战壕,但教训不能忘。
生死之别,就在其中。情报是人联存续之根本,重视它——
“联邦离散舰队未能擦觉埋伏,在它们向诱饵部队开火时,已经陷入了交叉火力!”
长夜星火号上,舰长阿尔冯斯上校和舰船参谋们都在星图旁边,参谋长用激光指着图影的细节:
“交战距离为一万公里,是方舟火力效率最大化范围,联邦船只首先遭到正下方的袭击,但此时还能保持秩序,部分船只调头迎敌,而这时,阿尔法才将上方的伏兵显露,让这支舰队彻底陷入混乱,产生了大量伤亡。”
“本质上是极为简单的口袋战术,但它能实现的原因在于联邦没有能够有效侦查敌情的手段,这等于摸黑交火...好消息是,我们不用担心这个问题。”
人们点头,但这一切还未完,敌人的战术,装备都不难理解,真正令人在意的是——“所有猎群都是在极短暂时间内从独立行动转为协同作战的,这说明它们的指挥官上线了,弄不好就是那只永光。”上校停顿一下,给同僚们消化的时间,每个人都想起了海妖战役经历的一切,那场战争他们赢了,但自从永光苏醒后,战斗层面他们事实上输了。
这让指挥官们坚定决心:“必须考虑到战况的变化随时调整部署,宁可失去战机,也决不能落入外星人的节奏。”
没人去嘲笑这支被包围的联邦船只,没空,他们还有另外几个案例要看。而在长夜星火号的战情甲板,基层的官兵们也有工作要做。
王瑞少尉和一众的炮手,还有室友亚瑟他们航管组的人,全都透过目镜齐聚于战情司情报军官这里。VR投影中,情报官们正在为他们展现一艘前所未见的战舰。
“我们发现这船的时间太短,只是依据外形命名为幽浮炮舰,这是外星人最新的战争兵器,我们相信它摒弃了一切多余的设计强化自己的机动,装甲和火力...”从大体到细节,情报官拿出了复仇女神舰队交战的数据影片作为佐证,讲述全挑重点,要求军人们全都牢记于脑海,“这些远不是鲎形船可比!它们是真正的战舰而不是兼职运输船,能够以更快的速度和机动力接近,并施展破坏性火力...如果粒子束不能威胁到战舰,它们会大量投放电浆炸弹...海妖战役你们都见过!”
危险的速度,火力,以及连皓日之锤都不能快速歼灭的装甲,匹配上庞大的数量,已经让数支联邦舰队被淹没于群鲨的利齿下。对少尉他们来说这更是个坏消息,他们可还没忘记当初崩溃的一幕——“黑子级战列线缺乏应对近距离敌人的手段,完全仰仗勤务舰队掩护,所以最好的办法是在这些敌船在进入中等距离时便削弱它们的数量。”
讲解结束,王瑞少尉这样的炮手将坐回自己的战斗岗位,加载模拟程序,由AI根据解析数据模拟出战场,炮手们将展开对幽浮这样敌人的炮击测试。而亚瑟所在的航管组的人则开始了攻击规避与战术机动的操练,新的预案刚制定出来就开始演练,有时船员们都感觉,是不是上面希望他们在训练中精疲力尽,以至于没空为战斗而感到紧张?
也许是,因为在之后还有应对星矛方舟的模拟要做。泉眼级的星门至
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