武器与人类的实弹原理十分相似,但却新颖,人联的武器工程师摸索出了它的结构,这是一种内置电激发化学气体作为发射药的武器,在它细长尖嘴的内部储存着一种层叠结构的水晶物质来作为弹药,而另一种会自挥发的固体物质作为发射药。
这两种物质令人联的材料家们大感疑惑并不吝称赞,当使用者下达命令时,裂晶武器会将部分挥发物释放进燃烧腔室,仅需要一点以及一次电火花便会产生一次爆炸,其效能高于人类所有化学能,而引导的爆炸能力会震碎一块晶片并将动能引导喷发出去。并且这种水晶也并不简单,它能储存大量的动能却不立刻被破坏,而是将其保存起来。以超音速飞出的晶片事实上在进行极高频率的震动,当命中时储存的动能变会完全释放给对方。
原先我们以为被命中者是被刀子一样的晶片切割的,但面对坚硬的金属等物质,许多结实的装甲其实是在共振中被破坏了结构。柔软的材料能抵御动能但不能防止切割,而坚硬的则相反,这种效能兼具的武器技术上远胜人类传统的实弹,并且它保持了威力与口径挂钩的性质,清扫者机甲释放的裂晶弹幕比其他的更加凶猛,巴掌大的晶片雨点般射向山体,作为实弹它们结结实实地碰撞在动能屏障上,而基于它们的原理,保留的全部动能正在与护盾相冲。
质量屏障表面激荡起了雨点般的纹路,爆炸的晶片被阻挡在了力场之外。这单向的蓝色屏障在持续的冲击下如波浪一样抖动了起来,在它所保护的掩体内,力场发生器的仪表盘上指数正变得越来越不稳定。
力场护盾被设计为具有较高的冗余性,由雷达状的力场发生器投射出去的屏障看起来是薄薄的一层,但事实上是如同凝胶一样具有弹性的数十厘米甚至数米厚的斥力场。作为山体要塞这套系统能够从山底下的大型聚变电站里汲取能量,因而这护盾效能直追战舰,但不管它是什么原理,从实际效能来说,护盾与一般的外挂装甲起到的是相通的效果。
增加防御的厚度,同时对于高能高热攻击来源起到提前引爆和提前分散动能的效果,减少对后方主体的伤害,同时对低于其防御阀值的攻击起到“完全免疫”的作用——同时相对于外挂装甲的厚重,护盾几乎没有实质的重量,这便是护盾的价值。它并不是一面无敌的盾牌,能够凭空让攻击消失。而质量屏障在效果上更类似牛顿液体,它会释放与冲击相对等的力,动态地调节输出的能量,以此避免时刻全力运作对设备的伤害。
但,这种“弹性”的垫子对于大质量的冲击有很好的应对效果,可是对于高频率的密集冲击则有一个不算致命的缺陷——那就是频繁的冲击会产生脉冲效应反作用于力场发生器,让装置恢复强度供能的速度低于攻击的变化速度,因此会出现短时间内“被掏空”的现象,这被称为护盾超载。如今这一处炮塔的屏障便有些摇摇欲坠,粒子束打击已经削弱过它,紧随而来的狂风暴雨般的弹幕却还在继续冲刷,临界值接近,泡泡样的屏障隐约有被戳破的风险!
“轰!”
在屏障破碎的这一瞬间,伴随着一声巨响,后方的炮位发出怒吼,一左一右两道光束...那是视觉残留的效果,是两枚高热的等离子炮弹被以超高速喷发而出,伴随着撕裂耳膜的破空声它们命中了激射不停的巨型机甲,离子炮弹撞穿护盾引爆在机体上将那个锅盖脑袋给炸上了天——不仅如此,更多纷纷扬扬的炮弹从山上轰击出来,这些炮弹都携带着巨大的威力,仅仅一发就能让一条直线上的目标蒸发,而且在炮火过后,还有凶猛的砂砾弹幕跟随着横扫过来,将无数脆弱的血肉粉碎,就连走卒机甲也无法抵御这样猛烈的火力而被粉碎,它们能做的,就是在被扫灭之前也将自己的火力投射出去。
这成了一场直线距离的对射,机甲的粒子束,与人联的重炮和弹幕,双方都在同一个平面展开交锋。天空已经被相向而行的弹幕给挤满,实体的离子炮弹挤开无数射线轰击目标,而亚光速的射线也精确地命中地点。晶片弹幕削弱着护盾,而作为反击,天净沙炮塔也用更加密集的弹幕反打了回去,凭借更多的数量砂砾洪流总能把弹幕给反推回去,同时灭杀攻击者——这是真正意义上的阵地战,双方都想要用更加凶狠的火力将对方压过去。
战斗的距离爆发在5-10公里内,最远的甚至达到了二十公里,而且除了地面的交战,天空也有许多飞碟掠过,它们在此地的火力略有不足,但这些灵活的猎手能够捕捉从山体要塞释放出来,尝试主动向阿尔法发起反击的猎核部队——从天空喷发的射线切开了机器人部队的装甲,并且追踪着猎核们的脚步,飞碟上喷发出了那种包裹着超高温电浆体的炮弹!如同某种球体的炮弹被机器人射击时凌空爆炸,将大量熔融状的电浆体天女散花般撒在了地上,所接触的,就算石头也会蒸发!
同样也是这种炸弹,正在大量地朝着太白峰抛洒过去。天净沙轻易地拦截,但半边山峰也都被这些电浆给灼烧,质量屏障能够弹开这些高温离子,但无法阻止热量的传递,许多设备在过热的情况下偃旗息鼓,火力点在一个个被拔除。
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