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游戏设计:开局气哭百万玩家 章节目录 第484章 对面有问题(第2页/共2页)


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占领P城,茄哥的队伍挺有希望啊。”

    “哦?有一队从野区摸过来了?这一波怎么说?”

    “岛国队?好家伙,压力现在来到茄哥这一边……”

    “很好,茄哥抗日成功,四个人的状态跟磕了药一样,零封小鬼子!”

    ……

    ……

    凌潇对于战局的把握十分精准,每次切换视角,都能刚好抓捕到精彩的瞬间。

    他所在的解说频道与位置,每次都伴随着上千万的观众跟踪。

    “茄哥的打法好像太嚣张了,又有一队包过来了……”

    “美丽国,战争巨人?总感觉是某个过气竞品在搞宣传。”

    “两边交火……”

    “双方的枪法都很猛,扬面开始焦灼!”

    “茄哥队率先倒下一名队友,对面开始强攻了……”

    “茄哥的位置很好,架的方位也很准……两边的狙击手对上了。”

    凌潇一边解说着,一边打开茄哥的视角。

    “对面露头……茄哥的反应很快,开枪了!这一枪非常完美!”

    【“战争no1”用Kar 98K爆头击倒“茄哥”】

    出乎意料的是,茄哥被反杀了。

    “嗯?”

    凌潇顿时眯起了眼。

    以他的游戏经验来看,这一枪非常违背常识。

    对面的玩家,

    有问题!
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