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游戏设计:开局气哭百万玩家 章节目录 第460章 动工(第2页/共2页)


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些不完全的思路。

    至于二人能得到多少启发,只能看自己造化了。

    毕竟他们帮自己制作了《恐惧饥荒》,节省了一大把时间,这些便当是给二人的回报了。

    ……

    ……

    VR的设备更新,日新月异。

    每过几天,就会传来一条惊天消息。

    比如某某关键材料降价啦,或是持续游玩时间增加啦,又或是新的功能模块开启啦……

    设备的价格一降再降,每隔一周就是一个跳水价。

    所有人都能感受到,全民VR的时代真的要到来了。

    各个国家的S级设计师、顶级游戏平台,都在紧锣密鼓地筹备着自己的VR游戏。

    一旦VR设备跌破某个临界值时,VR玩家将会以一个极其恐怖的速度增长。

    所有人都在眼巴巴地等待着这一天的到来,争取能够分的一杯羹。

    此时的凌潇,正全身心投入在《绝地求生:大逃杀》的制作上。

    据游戏立项,已经过去一个月有余。

    “呼……终于有点模样了。”

    凌潇松了口气,一屁股坐在飞机扬的高塔上,俯瞰着自己的杰作,心中很是满意。

    《绝地求生》的制作难度不算高。

    问题是,地图有点大。

    光是飞机扬的副岛,就要比《恐惧饥荒》的整张地图要大上一圈。

    更不用提另外一个主岛了。

    大大小小的城市、野区、山川、河流……

    从高处俯瞰下去,很是壮观。

    这一次的工程量很是巨大,好在凌潇的VR等级已经提升到了A级,比制作《恐惧饥荒》时的效率要快上两倍不止。

    日夜操劳下,《绝地求生》的巨大岛屿已经初见雏形,只需要后续精修一番,便可以达到一流游戏的水准了。
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