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游戏设计:开局气哭百万玩家 章节目录 第418章 弟弟的D(第2页/共2页)


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   又一周过后。

    岛国的A级设计师也制作完成。

    这货的设计思路同样简单粗暴——打擂台。

    大楼共计10层,每一层都有3名选手需要玩家去挑战。

    越往上,对手越厉害。

    普通的游戏设定,不算优秀的格斗体感,做的稀烂的痛觉传输……

    唯一可圈可点的地方,就是人物制作的非常精细。

    尤其是里面的女角色,各个都是说出来会被封书的颜值和打扮。

    最骚的是,还带了点“爆衣”设定,导致了这款游戏的质量虽然一般,网上的叫好声倒是压倒性地多。

    ……

    再过去两天。

    又陆陆续续地多出好几款VR游戏。

    有资格参加“新人王”评选的设计师,都是各个国家的翘楚之辈。

    其中最低的VR测试评级都是C级,其中不乏有B级甚至A级资质的选手。

    VR设计天赋在B级以上的,设计起VR世界来,都不会感受到明显的阻力,因此游戏的产出速度格外快。

    其它的C级天赋选手,则要慢上不少。

    大多在一个半月左右,相继完成。

    距离报名开始,已经过去了50天。

    16名报名参与评选的设计师,一共上线了15款游戏。

    最后一个还没有完成的设计师,正是凌潇。

    而此时,离作品发布截止的时间,也只剩最后十天了。
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