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游戏设计:开局气哭百万玩家 章节目录 第394章 不会骗氪?(第2页/共2页)


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技术力,还是不能征服二次元玩家的心啊。”

    伊藤凉如释重负地从庭院中起身,眯眼看向天边,嘴角的笑意愈发浓郁。

    在他看来,二次元游戏的核心,在于角色和人设的搭建。

    而凌潇在这方面,还远远不够。

    ……

    ……

    京都,灵霄互娱。

    凌潇淡定地看着数据后台。

    在线人数和游戏时长,高的夸张;

    付费人数和充值金额,平平无奇。

    凌潇并不意外,甚至觉得现在的数据已经超出了自己的预期。

    在前世,《原神》的开局差不多也是这样。

    流水方面表现的平平无奇。

    一来是刚开服,玩家对于角色的喜爱程度还远远不够;

    另一方面则是因为,开服初期大家都缺少一个主c,温迪的辅助型定位并不能吸引到强度党的青睐。

    除此之外,这一世凌潇给的福利比前世要多,玩家们都埋头在大世界里锄大地到处找原石,充值并不是他们的第一选择。

    所以开局流水低,是正常的。

    等到后面,温迪的个人传说任务引起玩家的共鸣,辅助聚怪的特殊性让强度党流口水时,温迪的卡池流水才呈爆炸式增长。

    自己不会骗氪?

    不存在的。
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