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游戏设计:开局气哭百万玩家 章节目录 第373章 灵佑的对策(第2页/共2页)


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会像《英雄联盟》一样产生强烈的挫败感。

    最重要的是……

    花钱的回报感很强烈!

    炫酷无比的皮肤特效、牛逼轰轰的贵族特权……

    带着V10的标志,使用两千块大洋换来的武则天,在大厅打个字还有特殊的文字效果……

    这种身份的彰显,让他觉得很爽。

    他甚至会回想起,最早期发家创业时,自己给公司当托,假装服务器大佬受人追捧的感觉。

    这是让无数大佬上头氪金、装逼攀比的源头。

    现在看来,放在MOBA游戏中,同样受用。

    他有预感,《王者荣耀》会掀起一扬史无前例的氪金风暴。

    “这套贵族体系,还有小额氪金、逐层提升回馈感的充值设计,你都要研究一下……我觉得这套东西是通的,放在任何手游里都适用。”

    林浩川正色道。

    他平日的工作风格就是大开大合,不会特别的严肃,倒是在关键节点上,总是会给出重要的建议。

    《剑仙劫》转型向手游领域发展,就是他提出的举措。

    瞿泽点点头:“正有此意。”

    “那你说,咱们有没有必要仿照《王者荣耀》做一款MOBA手游?”

    林浩川揉了揉下巴好奇道。

    “做MOBA手游可以,但是仿照《王者荣耀》的话……恐怕毫无优势。”

    瞿泽分析道。

    “在玩法设计上,《王者荣耀》和《英雄联盟》已经做到了极致……这时候咱们再从MOBA入手,恐怕完全吃不到流量。”

    “我的建议是,不把MOBA当做最大的卖点,而是利用这种模式和我们的自建IP结合,尽可能挽留住我们灵佑的忠实玩家。”

    林浩川恍然大悟,神色惊喜:“我明白了……你的意思是,咱们利用《剑仙劫》的IP,制作出自己的MOBA游戏。虽然没办法抢占市扬,但会让灵佑的玩家部分回流……好!这个想法很优秀!”

    “嗯,没错。”

    瞿泽点头,这是他原本想在会上提的,不过被林浩川给打断了。

    凌潇作为MOBA游戏的创始者,再加上灵霄平台的用户流量优势,想反客为主是绝无可能的事情,这种做法已经是最优选了。

    “哦,对了……跟你聊这么多正事差点忘记找你过来是干啥的了。”

    林浩川一拍脑袋。

    瞿泽:“???”

    你瞅瞅这是人说的话不?找自己过来竟然聊的不是正事?

    林浩川嘿嘿一笑:“我听说你跟凌潇的关系不错,什么时候喊他来吃顿饭,我想找他学学这个武则天该怎么玩……”
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