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游戏设计:开局气哭百万玩家 章节目录 第331章 公开课直播(第2页/共2页)


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后的半个世纪里,美丽国的人文发展。”

    海威教授用简短而清晰的语句,对上一周的内容进行了简要复盘,随后话锋一转:

    “昨天我群发了一封邮件,让大家体验一下最近热度比较高的一款游戏,《荒野大镖客2》,然后在游戏中寻找符合历史背景的事件,大家应该都收到了吧?”

    “说来也巧,我听说这款游戏是以1899年的美丽国作为游戏背景,宣传时号称西部的岁月史书……刚好和咱们的课程进度一样,便心血来潮,紧跟一波时代潮流。”

    “玩游戏,想必年轻人都不会拒绝吧。那么,有没有人来说说,自己在游戏里的发现啊?”

    刚说完,海威教授停顿了不到一秒,却又自顾自地转身,打开课件的下一页,嘴中念念有词:

    “我就知道,在一款游戏里根本找不到……”

    然而他话音未落,身后突然传来不知多少位学生急促的声音。

    “海威教授,我找到了!!”

    “老师,我……我有发现,而且不止一个!!”

    “海威先生,太感谢您向我推荐这款游戏了!!!”

    “作为一名对历史感兴趣的学生,这款游戏简直就是宝藏……”

    ……

    海威教授诧异地转身,猛然发现——

    教室里几乎全部的学生,都争先恐后地举起手,满脸期待地想回答这个问题。

    尤其是那群宁愿站着也要上这节课的学生,激动无比地恨不得举起双手来,显然是专门冲着《荒野大镖客2》的噱头来的。
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