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清晨,河畔谷地上,一众杂胡步卒正乱哄哄地前进着。
带队的匈奴且渠心里烦躁,连连抽打不时掉队的人,把他们赶回去。
不远处,几个骑手从远处接近了这里。
天色刚蒙蒙亮,但一阵雾气笼罩了四周,只能勉强看清其中一人扛着的旗帜似乎泛红。但纹路之类,就无法分辨了。
双方的斥候已经交战了一整天。按目前的信息,敌人军队里充当前锋的,主要还是他们熟悉的中原人。有的队伍里,也带着几个西洲人面孔,但旗帜、兵械、习惯,都差不太多。
不过匈奴人自己也经常用红旗。这个距离,分不清那群人是哪边的。
一群杂胡骑手没等到号令,就在他们酋长的带领下冲出队伍,迎了上去。
他们一拥而上,前面的人一边驱马上前堵截,一边大声质问。后面的人仗着自己这边人多,开始向对方侧后绕去。
不过很快,两边人就打了起来。从这里还能看见,有个人正提着长矛,追得酋长到处跑。
杂胡骑手纷纷开始进攻,一众人拿出射兔子打黄羊的弓箭,大喊大叫,射出一阵箭矢。
不过他们的攻击看起来没什么效果,对面有人还架起把弩,抬手把叫得最响的杂胡勇士射下马来。还有人拔出刀,追砍离得太近、来不及调转坐骑的杂胡骑手。
其他人顿时一哄而散,熟练地向不同方向逃去。那些斥候很快驱散了他们,向更近的地方驰来。安卓、IOS版本请访问官网https://www.biqugeapp.co下载最新版本。如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。
不过得益于杂胡的试探和拖延的时间,且渠手下的人马也聚集起来。双方再次你来我往地射箭。
对面的弩手箭无虚发,又射中了两个匈奴人,其中一个翻身倒下,旁边的人急忙把他拖回去。匈奴人里的老练射手也瞅准机会还击,一箭射中了似乎是头领的人。
对方的战马估计已经跑了一段,看起来状态一般,无心恋战。几个胆子大的匈奴骑手,稍微整了整队伍,架起铁矛,冲上去拦截。对方渐渐后退,夹着伤者,来到侧旁的树林边。
匈奴骑手追到林边的时候,里面也射出箭来。有的骑手想过去窥探,但那里又冲出几个颇为勇猛的戎人,抡着斧枪就向骑手反扑过来。
显然,对方早就安排好了接应。
骑兵交锋的时间维持不了太长。前线的指挥官必须时刻小心马匹的体力和战士们的士气、状态。短促而激烈的骑战中,这些细微之处都会对交战结果产生很大影响。
作战时,来来往往的后退和反扑是很常见的事情,匈奴人面对正规汉军一直底气不足,现在也不清楚对方是不是还有后手。又折损了两个人后,他们当即停止追击,胡乱射了几箭,就转身离开了。
且渠对作战结果姑且还算满意。只是交战间,杂胡步卒又开始乱跑起来。
他现在十分后悔让这些人早起赶路。
昨天傍晚,都尉派人告知他,说在前方的村落,发现了敌人斥候的据点,还有一队混编士卒正在向那里前进。根据侦查的结果,这批援军是群来路不明的土人佣兵,旗号没人见过,连脚印都乱七八糟的。显然,不是什么有战斗力的部队。
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这个村子的位置,在敌人行军路线左前方。如果占领这里,可以威胁到侧翼的安全,迫使敌人不断投入后续兵力,加入对这里的争夺。如果他们这么做,就必须停止行进,转换阵列方向。不过从他们的行进轨迹和阵型安排看,这里应该不是他们预计的决战地点。
不理这边的话,他们就得改变行军路线,更加远离河流和林地。这样也不是不行,但本部游骑肯定会利用机会,给他们施加更大的压力。他们大多是步兵,在战场选择上处于劣势,不见得能撑多久。
一路上,敌人都谨小慎微,按理说不会出现明显的漏洞。那么现在,他们派了一直孱弱的部队保护这里,就显得很不正常。
日逐王本部的贵人们,也琢磨不清这是怎么回事。之前的消息一直显示,这支军队几乎就是汉朝人手把手训练出来的。匈奴人对汉朝军队的风格不要再熟悉了,他们肯定不会犯这种错误。
这回作战的对象,是所谓的夏国——当然,匈奴人是坚决不承认这个名字的。他们自己都没把夏当做国号,一群西戎野人,怎么好意思抢这名字?
不过这回,情况总归是不太对劲。
指挥这一路的都尉认为,如果贸然把主力放出去,很可能反而会中计。他怀疑,不能排除敌人反其道而行之、试图用看似理想的交战环境,诱使匈奴方面放弃机动性,投入战场一隅的争夺中。安卓、IOS版本请访问官网https://www.biqugeapp.co下载最新版本。如
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