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重生之妖孽人生 章节目录 第二百五十八章 疯狂战斗(第5页/共5页)


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料。

    林风也极为兴奋但经历过太多情的他。没有吴兆这样喜形于色。因为林风不满足270人而已。林风希望能破千万。

    林风接过数据表看了看。现在登陆的中国玩家超过10人。日本玩0万。韩国玩25万。台湾玩3万。

    成绩不错。不过显中国玩家人数太多。很多玩家根本无法挑选到他国玩家对战。这让很多国内玩家不满足。显然。“第二世界”还要进行宣传。让更多其他|家的玩家投入到这游戏来。不过有了今天中国玩家的大胜。相信日本韩国还有台湾的玩家肯定不会善罢甘休。未来前景是美好的。

    “科恩。现在数据出情况如何?”这才是林风最为关心的。“老板。现在仅仅报3。已经足以满足游戏需求。”科恩极为满意的点点头。这20万玩家在线。而且还是异国同步传输只报错。成绩已经非常喜人。

    林风也满意点点头。

    “科恩。通知全服。今晚18:00点服调整3。3后再次开服。”林风说。

    “什么?”众人皆惊。今天开服游戏正是火爆。居然要停服。这实在说不过去。

    望着众人茫然不解眼神。甚至带着气愤。林风微微一笑。

    “呵呵。难道你们还没有问题吗?”林风笑问。“什么问题?”众人问。尤其吴兆更是大急。

    “一。一个的图里面所容纳的玩太少。32太少。原本我们是冀望玩家可以打出战术但显然。相比于战术。玩家更需要的是大规模的热血战斗。大规模的对。32规模太小。”林的话让众人齐点头。刚才众人关注游戏时。也发觉这问题。很多玩家在论坛上纷纷发言抗议人数太少。

    “第二。无谓的竞技模式太多。很多模式根本不要。应该简化。这样可以简化程序启动时间还可以优化程序时间。”林风说

    众人再次点头。刚才这3|时。几乎没人选择其他模式基本上都是团战模式。偶尔有人选用个人挑战模式。其余实在多余。当初valve开小组设计时。可能是希望玩家对游戏界面不太陌生。故这样设计。但实际上来说。不必要。网游毕竟和在线游戏不同。

    “我准备只保留团战模式和个人挑战模式。其余多余模式全部取消。”林风的话众人深表赞同。

    “第三我准备开,可以伤害队模式。可以更丰富战术而且更贴近真实。”林风说。

    “那他国玩家混入其他国家的队伍刻意捣乱。恐会对游戏造成伤害。”吴兆皱眉说。

    “呵呵。这就是我准备调整的最键处。-个国家的玩家登陆自动进入本国子服务器。然后只能选择本国的队伍。不能选择其他国家队伍。取消ct阵营t阵营区分。只保留各国的队伍。”林风说。

    众人一听。点头。的确。阵营之选对于网游来说本没有多大用处。唯一区别就是枪支择不同。不过可以拣敌方枪。不能变换阵营。想要对方的枪只能夺。这而可以更加吸引人。

    “最后一点。这只是公测而已。就是为了检测出问题。而且让玩家浅尝辄止反而更勾引玩家的胃口。也可以让玩家更多的去回味。也会更加期待3后的重新开服。而且这也可以各国玩家彼此`打嘴仗。更有利3后开服。

    见众理解自己意思。也不反对。林风便下令让吴兆去通知这个。

    一分种之后。所有玩家均的到晚上18:00服的消。三天后再次公测。虽然怨言不断。其刚刚享受到游戏乐趣。现在就要停服。这让玩家大为不满。但也更加珍惜游戏间。

    疯狂!疯狂!再疯狂!

    晚上18:00要停服。所有玩家都始最后的疯狂。有人下线。饿了啃口面包。渴了灌口矿泉水。反正就是不下线。不断厮杀

    当晚上18:00服时。众人方才从戏中脱离出来。虽然累的是腰酸背疼。但众人却极为兴奋。下机后。三五成群去餐馆点上几个小菜。来几瓶啤酒。交换着彼此的游戏验。

    最终。7个小时运营之后。胜负比为:中国胜利局数32560。日本胜利3154。韩国胜|24562,。台湾胜利12741局。

    国大陆玩家取的第一。但日本玩家凭借着即时语音聊天软件。占据第名次。仅次于中国。韩国尾随其后。台湾玩家最惨。

    但显然。三天之后。大战更加惨烈。
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