说实话,如果墨鸢进入【公司】之后刷新到的第一个剧本是这个就好了,会是非常好的开局,但现在的话,就非常一般了。
最主要的是,【无尽高塔】光看名字也能看出,这是一个纯粹的爬塔攻略游戏,如果是那种拥有完成游戏世界观,继承角色技能装备的‘异世界游戏流’还好,但比起‘异世界’元素,这个剧本要更加注重‘游戏’元素。
第四个剧本【王权之路】,这个故事的主线非常简单,就是一位新晋国王,种田发展国家,变强的故事。
别看主线用一句话就能概括,但剧本本身的背景设定是极为宏大的,这是一个高武高魔的世界!
在【王权之路】这个剧本中,存在精灵、巨龙、兽人等一系列非人生物,甚至连‘神明’都存在。
而故事也就此展开,每个历史久远的种族头顶都存在着一个神明,但唯独人类,没有神明庇佑。
而没有神明下场,就是人类成为了任何一个种族都可以过来踩上一脚的最弱种族,偌大的一片大陆,竟然没有人类一片立足之地!
而【王权之路】的主角,就是出生在该大陆最偏僻的一个地方,出生在人类最后的一个国家中,在上一任国王死后,通过禅让的形式成功继任,继续带领国家,守护人类这最后的这一片净土。
值得一提的是,在其他人都想着怎么苟延残喘,一让再让的时候,主角一反常态的提出了反抗思想,反抗其他种族,反抗其他国家,甚至是...反抗神明!
而这,也正是这个主角能够当选国王的原因吧,一再的让步什么也改变不了,人类虽弱,但不能没有志向!
其实,人类这边也是有神的,不过这个后面再说。
这个剧本的主线简单明了,故事的主旨清晰可见,背景宏大,总得来说还不错,唯一的缺点就是,没有爆点。
毕竟是种田发展国家嘛,在不开挂的情况下,一两年能见到改变都算是神速了好么,所以从剧情大纲看来,这个剧本的故事走向较为拖沓。
再然后是第五个剧本【光荣之路】,光听名字可能会感觉有些不明所以,但换个说法就很容易理解了,勇者打魔王,这五个字完全足够概括这个故事的主线了。
每过七十年,邪气滋生,魔物猖獗,并且会诞生出一只强大的魔王出来,于是,大陆上的六个国家不得不选出七位勇者,合力击败魔王,以守护国家百年和平。
主角是七位勇者之一,出生于偏远村落的一个普通平民,但拥有极高的剑术天赋,甚至没有进行‘荣耀选拔’就获得了世界的加护。
历经千辛万险,最后成功抵达魔王城,干掉了魔王的故事。
至少,表面上是这样的。
这个剧本的背景黑幕极深,就一点,为什么六个国家要出七个勇者?
因为在最早的时候,是有七个国家的,但在某次讨伐魔王的战争中化作牺牲品,被其他六个国家毁灭了。
每七十年一次的魔王事件是一个轮回,在最开始的时候,这就不是一场‘危机’,而更加倾向于是一场游戏,七位勇者的表现,将会决定接下来七十年中,各自所代表国家的地位。
当然,这里指的并不是哪一位勇者战绩最好,国家地位就越高,而是...哪一位勇者更能取悦神明,相应的国家在未来的七十年中,就会得到更多的嘉奖。
甚至所谓的‘魔王’,也不过是上一代胜利的‘勇者’而已。
这位人类的神明非常非常恶趣味,祂就像是在玩养蛊游戏一样,看着自己手中的小小宠物,为了赢得自己的奖励而费尽心思,互相算计,互相争斗。
你永远都想象不到这些人类在下一秒会做出什么令你惊喜的事情,还有比这个更有趣的游戏吗?
这个剧本说实话不错,可以搞事情的地方很多,而且,最最令墨鸢吃惊的是,这个剧本和上面第四个剧本,是位于同一个世界里面的!
一个世界,两片大陆,同时上演着两个故事,一个是王权之路,一个是光荣之路。
准确的来说,就是因为那个人类的神明想找乐子,于是就把一批人类随手丢到了另一片大路上,想看这群人挣扎求生的样子,但紧接着,这个神明发现了更加有趣的游戏,于是魔王轮回便开始了。
至于被随手丢到另一片大陆的人类?随便啦,谁还管他们是死是活?于是,便造就了王权之路这个故事。
在得知两个故事发生在同一世界之后,墨鸢第一时间就向小猫咪问道,“我可以同时进行这两个剧本吗?”
虽然两片大陆距离较远,但只要拥有一个远距离传送手段,来回移动不成问题,先不提别的,双倍的演出,也就意味着双倍的分数,也就意味着可以更早到达五万分‘复活’,这绝对是一个稳赚不赔的事情。
不过,小猫咪却摇了摇头,“不行喵,甚至是,因为这两个剧本是位于同一个世界,你如果选择了其中的一个,另一个剧本也就会自动进行,但因为没有演员,所以不会进行播出
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