在感觉上,比听到人物升级的提示声音舒服多了。
身上的装备有震击指环、白银铠腿、精炼战斧、精炼铠盾、精炼铠甲、精炼铠帽、精炼铠靴、精炼铠腰、精炼铠手、精炼铠披、力量指环、体质手镯*2、生命项链。
两件白银装备和十二件精钢装备,只有盾牌、帽子和左手戒指还是15级的,面板属性:
【夜孤影】盾战系,等级20,经验3162.81/10000,银916铜63,Lv3佣兵0/100;
【基本属性】力量59,体质90,敏捷27,精神20,智慧22;未分配点数0;
【裸身属性】力量20,体质50,敏捷20,精神20,智慧20;
【战斗属性】物攻712-718,物防791,魔攻200,魔防184,移速上限10.97米/秒,反应下限0.10秒;
【能量属性】血量8500/8500,+18点/秒;活力4500/4500,+18点/秒;魔力1100/1100,+9.2点/秒;
炼体Lv0:1.65/100,锻炼可使体魄更强大;
冥想Lv0:0.35/100,无处不在的能量帮你;
学者Lv0:8/100,大师级后将会略减升级经验需求;
鉴定Lv1:128/200,可以收录和查看大陆物种的简单信息;
采集Lv2:161.28/300,较高几率处理精锐级以下的怪物尸体,获取有价值的材料;
协动Lv1:0.29/200,协调身体,集中精神战斗,降低能耗5%;
重击Lv5:2.92/1000000,活力消耗50点,攻击增加25%,给敌人狠狠一击;
注能Lv2:592/1000,魔力消耗200点,将能量注入武器,20%的魔攻增强物攻;
防姿Lv1:0/100,活力消耗100/秒,盾牌和武器成A字形防御姿态,防御增加10%,以盾心和身体的连线为中心轴,身后半径三米60度的扇形内的队友免受伤害10%;
自愈Lv4:26283/100000,魔力消耗200/秒,探析生命的奥秘,以魔力能量为媒介,十倍速度吸收四阶肉类食物营养,回复自身血量上限的4%/秒;
半月斩Lv2:367.58/1000,活力消耗100点,用武器横扫正前方的敌人,使100度正前方三米半径内的敌人受到伤害,已暂时绑定重击技能为半月重斩;
震地斩Lv4:4066.85/100000,活力消耗200点,跳起后将身体、武器和其他能利用的一切东西,同时狠狠的跺砸在地上,产生地震效果,方圆五米半径内的敌人将受到伤害,并较大几率腿麻静止,持续时间最长1.9秒,增加40%伤害,已暂时绑定重击技能为震地重斩;
冲锋斩Lv4:76381/100000,活力消耗200点/秒,增加40%移动速度,发起冲锋,碰到敌人后予以突然一击,可几率击退敌人和打断技能,成功率取决于双方属性、状态和时机,已暂时绑定重击技能为冲锋重斩;
按升级经验需求分,大致可以将技能分成两大类:基础通用类、职业专用类。
前一种目前有炼体、冥想、鉴定、采集和协动,合计五个技能,使用时均无能量消耗要求。
Lv1需要100点经验,Lv2需要200点经验,类推Lv10也只需1000点经验,但经验很难获取。
后一种又可进一步划分大系、分系和支系,每个分支都有通用类和专用类的技能。
虽然经验获取不难,但升级经验的需求量以10倍速度上涨,后期高得吓死人。
例如重击技能,升Lv6需要百万经验。
就是说,至少要用重击技能砍一百万次以上,才有可能升级。
实际上,普通玩家要使用重击技能好几百万次,才有可能升级,想想技能完成度就该知道了。
身上的白银裤子增加了一级协动技能效果,协动Lv2可减少10%的能耗。
震击指环增加了一级震地斩技能效果,静止时间最长可达2秒,伤害增加50%,增幅十分可观!
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