北辰连忙把她扶起来,靠在自己怀里握住她的左手,用力向后一转,肩上“咔嗒”一声,骨骼复位,她头上已经疼出了一排汗珠,却忍着不吭声。
“你很不错了,是我没把握好。”北辰不知道该怎么道歉,刚才那一下确实太重了,幸好只是脱臼了,“我是想告诉你,任何的退却都暗示着致命的反击,我今后一定注意,一定注意。”
艾霏本想自己坐起来,但是北辰这么抱着她她也就只能靠在他怀里,自己稍微动一动,胸口就受不了,连呼吸都有一阵一阵的疼痛,还要再歇一会,等缓过劲来才行。可是就这么靠着没一会儿,艾霏的脸就红了。
只休息了两分钟艾霏就受不了了,说什么也要站起来继续练,疼痛跟这种尴尬比,又算什么?
北辰知道她在想什么,就这么扶她坐起来,也不着急练,问道:“知道猜疑链吗?”
艾霏点点头,猜疑链这个概念在她刺客训练的时候施密特跟她提过,只是当时施密特跟他们说这个东西屁用没有,猜来猜去都是各50%的胜率或者败率,后来艾霏看了星舰指挥学校的的教材才知道,猜疑链是每个星舰指挥官的必修课,因为猜疑链在不同物种之间才会产生区别,从而成为星际战争的决定因素之一。在同等的时间内,编织猜疑链长的一方获胜,并且必须比对方长奇数个环节。猜疑链的较量,一定程度上就是智能等级的较量,但只要弱小的一方熟练掌握猜疑链的特性,也有机会四两拨千斤。
这就好比一个人在路上走,他的朋友拍了他的左肩,这个人要回头,但他往哪边回呢?常理来说应该往左边回头,但是如果朋友知道他要向左回头而故意站在右边呢?这样的一段思考就构成了一环猜疑链。再深一层,如果朋友知道他知道朋友知道他会向左回头而站在右边,朋友就站在他的左边,他就应该向左回头,这就构成了二环猜疑链,以此类推,无穷无尽。
同样的,朋友在拍他之前,朋友需要预判他能够形成几环猜疑链,而决定自己是站在他的右边还是左边。一旦预判准确,那就是100%的胜率,只要朋友的猜疑链比他长奇数环即可。
在高速博弈中,一旦一方因为猜疑链获胜而取得优势,这种优势会在后续的猜疑中继续保持下去,这是思维锁定,在剪刀石头布中尤其常见,第一局获胜的一方在连续的三局中依次按照剪刀石头布这个顺序出一遍,往往可以连胜,因为输的一方情急之下已经无法挣脱锁定,下意识按照布,剪刀,石头的顺序出拳,但是如果输的一方连出两次相同的拳,则必然可以挣脱锁定,使得猜疑归零,重新开始,甚至直接反制。
在这种情况下,按照北辰的方法后发制人,无疑等于开了作弊器,将会直接获取主动权。在格斗中艾霏要做的,就是使敌人产生无法逆转的误判,从而直接锁定敌人思维,占尽优势。
这样的格斗,大脑的紧张成度甚至超过肌肉,纯粹是意识的决斗,表现出来的攻和守,只是结果罢了。
如果没有经过专业训练,再强悍的大脑预判也不可能超出二环猜疑链。
艾霏知道北辰到底要给她练什么了,根本就不存在什么能够应付神的格斗技巧,就只是猜疑,只是她的思维。
[柯依伯带外围]
机群编队航行了两天,他们已经完全浸没在了无尽的黑暗中。他们和舰队仍然能够实时通话,但是此时此刻,他们距离舰队已经有数十万公里的距离,一点舰队的影子都看不见了。宇宙之大能够彻底吞没人的时空观,时间与空间的强烈不对等,使巨大的孤独感在每个人的心头汹涌。
地球时间深夜1:25叫醒所有飞行员,预留25分钟准备接触,而梅涅克给自己设定的时间却是0:30,距离接触70分钟的时候,他就醒了,在这一段时间里,他要好好想一想。
歼击机的机舱是一个很好的私人空间,梅涅克玩着操纵杆上火控按钮的防尘盖,红色的按钮时隐时现。
1:00歼击机主屏幕上同时显示了两条一模一样的消息,来自不同的未知发射端“一切准备就绪”。
1:25飞行员苏醒,开启编队内频道,相互确认状态。
1:29未知发射端一给梅涅克发来两个字“开始”。
1:30探测器开始试运行,自检,与舰队互联。
1:45武器系统自检,预热开始,机群编队展开,梅涅克退居全队最后。
1:48未知发射端二给梅涅克发来两个字“开始”。
1:49梅涅克座机突然脱离编队,第二十中队歼击机全部爆炸,无人幸存,无人跳伞。
1:50梅涅克座机随高速碎片到达目的地,随后爆炸,碎片全部消失,梅涅克成功跳伞,随后向舰队发送求救信号。
1:51梅涅克宇航服的内置微型计算机收到一条来自未知发射端三信息“上帝怎么样了?”
1:51梅涅克发回语音“睡着了”。
1:52未知发射端三回复“你可得醒着”。
光环
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