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蜀山奇侠传 蜀山初章 第一章 初入蜀山颇兴奋 人多其实也不好(第1页/共2页)


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    “自古以来,在浩瀚的宇宙中,恒河星数森罗密布变换无穷。

    在四川蜀山一带由于其山势险峻,云海奔腾。山中灵气聚而不散使很多修行之人汇集于此修炼不死奇术。至此山中出现成群的修行之人。由于法门和信仰的不同使得分出众多门派。世俗人统称他们为‘修真者’

    其中几派人员众多的,此后竟然开宗立派广收门徒。其中盛者,竟然达到万人之众。其实各派修行虽有不同但是目的却始终如一,那就是可以使自身突破自然的束缚。可以达到飞天遁地,御剑行空的目的。更有甚者期望可以突破自身界限使生命达到与天地间同样的永恒。

    但是,在众多修真者中也不乏另类之人。为了自己的目残害苍生,以吸取其他生命精魄而达使自己快速的发展。这类人被世间俗称为‘魔’

    而一些有灵性的飞禽走兽,也受到修真者的影响,也同样的开始修炼.而且有的已经修炼千年乃至万年已可以化身为人形,行走与天地之见。人们称这一类的为‘精’。

    而同样,其中也不乏一些为自身的目的不择手段的精怪,人们称他们为‘妖’。

    但是无论是什么,能存在于天地之间,皆有他们生存的道理。而我们的故事就是从他们的战争中开始。

    无论您选择的是什么角色,如能修炼到至高境界;那么也同样会达到飞天遁地,破碎虚空至高无上的境界。

    请您选择您的种族。”

    以上一段话就是我要玩的最新的一款网络游戏。‘蜀山奇侠传’中的开场前言。这一段话念的是铿锵有力,语气蓬勃激昂。让人一听就有种立刻开始游戏的感觉。

    这款网络游戏是零点公司开发七年之久的一款大型网络游戏。

    现在是2121年,人们生活充实科技发展到无比辉煌的时候。所以人们的精神需求更加的高。由于自从2000年图形网络游戏的面市到现在。可以说网络游戏真是如雨后的春笋一样层出不穷。

    2101年的一个春天,人类更是突破了人类对于大脑的脑电波的研究。开发了脑波识别系统。从而使得网络游戏又上了一个崭新的台阶。现在人们只要躺在床上带上网络游戏的客户端的头盔。那么就可以轻松的在网络浩瀚的海洋中自由的乘风破浪。

    闲话少说回到正题。如今我所要玩的游戏是到目前为止。(网上评估是目前为止最佳的大型网络游戏)

    他曾连续5年获得最期待网络游戏奖。但是时间是漫长了点,我和众多网游爱好者一样足足期盼他5年啊。如今终于熬出头了,终于等到了他的到来。

    今日是公测第一天,我早已经在一星期前就和远在沈阳的2个网络上的朋友联系好了。今天一起进入游戏,共同在这虚幻的仙侠中一起纵横天地。

    恩,虽然说了这么多,但是那都是题外话,还是先进游戏里去才是真的。

    我毫不犹豫的选择了人族。要问我为什么选人?废话!自己是什么自己不知道?难道好端端的人不做还非要去做个妖怪?我就想不通那些人是怎么想的。

    选完种族就开始其他设定了。

    角色名称:御风

    老ID了,从我22岁认识老二他们开始就用这名字了。一直到现在没换过。同样那两个费材也还用他们自己的名字一个叫‘二爷’另一个叫‘飞爷’这都是事先都说好的三个人都选人族共同修炼。

    然后是身体扫描,游戏里和现实中人物一样都是用现实中的相貌。只不过进游戏后如果不想让人看见可以选择屏蔽相貌。这样人家一看你脸就是一团迷糊了。

    大约过了5分钟,系统提示:身体扫描完成设定人物属性。

    人物属性都是统一的基本属性。

    第一力量关系到物理攻击大小和负重的多少以及人物的腕力。

    第二悟性关系到人物本身修炼法术的速度。而更重要的是一些修炼典籍是需要一定悟性的数值才能学习和修炼的。

    第三敏捷关系到人物本身正常的行走速度和闪躲几率。其中他更重要的是关系到人物本身控制法宝和飞剑的灵活度。

    第四耐力这个相当于体力,是人物使用一些阵法或打算时能持续的时间。他更重要的是关系到人物本身的心志的坚韧程度。耐力高的人物本身对于迷惑或诱惑类法术或法宝相对会比普通人抵抗力高很多。

    人物建立到这一步,四项基本属性都是一点,然后又给了5点自由分配点数。而这4项基本属性随人物等级的提高会越来越高。但是,想再提高就比较困难了.因为每10级才给那么可怜的1点。但是也有其他方法可以提高。那就是服用仙丹,灵草以及异果。

    但是具体什么加什么我估计除了GM谁都不知道!现在全国玩家对于这个游戏都是小白。所以大家都是同一起跑线。

    恩...我想了想开始加点。

    力量固然重要,先来一点。毕竟一点不加我怕连最初期的铁剑都拿不起来,而且背的药少怕练级时间段。悟性嘛,我看好象比较重那么
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