属性相互作用的符阵原理都是一样,由具有相生关系的后者生成第三属性,再利用前者的克制作用加剧消耗速度,从而由量变产生质变。
比如由火和土构成的爆裂符阵便是由火生土再生金,火克制金;由木和火构成的业火符阵便是由木生火再生土,木克制土;由水和木构成的落雷符阵则是由水生木再生火,水克制火,以此类推。
至于三种或三种以上,他暂时还没有作推算,因为不管做什么事都不可能一蹴而就,要循序渐进才能保证最终效率。
而且,他在以四种属性的‘搭配’法阵蹂躏了大猩猩后便用地阵来做过验证,每增加一种属性相搭配,法阵的威力就会增加五成,五种属性俱全,则会叠加至五倍。
只是相互搭配就能增加如此多威力,可想而知,相互作用的话更是会以几何倍数递增。
一着不慎,轻则毁人房屋,重则惊世骇俗!
(重要说明:相互搭配和相互作用并不是同一概念)
要知道,符阵可不像地阵那么简单直观容易操控,而是需要大量的符文图象相辅,差之毫厘便会缪以千里。
这就需要他必须在拥有足够经验的前提下才能更加精准地控制与把握,而熟练绘制具有相生关系的双属性的作用符阵就是增涨经验的一个重要途径。
同时,这还检验并扎实着他绘制符阵的基本功。
所以说,他现在要做的便是尽量构思设想出每两种属性之间作用关系,最好做到像单属性符阵那般得心应手。
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