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大博学者的二次元 正文 第一千八百九十二章 描绘外附符文的难度(第2页/共2页)


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配出能够描绘出上百道灭尽一刀的样本符文之语的涂料。

    而在说完素材的收集以后,接着就得讲一讲这些涂料的调配和描绘的次序。

    这玩意儿的调配,并不是一股脑儿地将所有素材熔炼在一起,而是依照装备升级的次序和使用的素材分别调制的。

    在描绘符文之语的过程中,照着次序将这些涂料一层又一层地覆盖,并于覆盖的过程当中使其融合在一起,使其产生近似于化学反应的质变。

    在反覆描绘的过程中,只要出现一丝一毫的偏差,涂料的调配便会出现这样那样的问题。

    既然连涂料的调配都出现了问题,描绘出来的符文之语又怎么会没有问题存在?

    换言之,在完成涂料调配的那一刻,同时也是符文之语彻底描绘成形的时候,只要符文之语描绘得好,涂料调配的部分就不会差到哪边去,而涂料调配的部分不出问题,装备形变的层次和属性就有了基本的保障,再差也有一个下限。

    看到这里,应该有人猜到了。

    没错!沐云在打完样以后,就开始鼓捣起了这些符文阵列的模板,并在这些符文阵列和符文之语的模板旁边,留下了所谓的【SOP】(标准作业流程)。

    只要身体控制能力达到标准,能把外附符文完整地描绘出来,然后照着沐云给的SOP去做,就算整不出什么精品,也会在及格线以上。

    而这,也是沐云前面会说第三类形变装备的制造难度,说难是真的难,说简单却也真的简单的原因所在。
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