KB3的副本很简单。
不像其他赛,他就是很简单的,把**重同经历的比赛。
第一个画面,就是**和科尔森-巴尔斯第一次见面的投篮对决。
**其实并不需要太用力,就能赢下这场对决。
因为以现在**的投篮水准,就算科尔森-巴尔斯那个运气三分球投进,**也不会输给他的。
事实上,**也的确很轻松的赢了。
然后,**所经历的,是他们在高中生涯,一起经历的第一场比赛。
那场球他们输了,科尔森-巴尔斯作为球队核心,但是他特别想让两个小兄弟发挥。
**和拉塞尔-威斯布鲁克都得到了很多机会,但他们的表现并不算好。
输球了,科尔森-巴尔斯被教练骂了,但科尔森-巴尔斯丝毫不后悔。
他说:“一场比赛输球没什么大不了的,他兄弟在球场上打的开心,才是最重要的。”
这场高中联赛的水准,**上去砍瓜切菜。
但**疯狂输出了一节比赛后,他就不再继续砍分了,他开始助攻科尔森-巴尔斯进攻。
副本里的模拟,非常非常的真实。就连情绪、表情,都能非常真实的表达。
**如果不是脑子里绷着一根弦,他会认为科尔森-巴尔斯复活过来了。
那种经久未见的情感,会在某一个瞬间爆发。
然后是他们一起经历的第一场大胜,科尔森-巴尔斯很执着的,给**和拉塞尔-威斯布鲁克创造机会。
**和拉塞尔-威斯布鲁克从最开始的,被队友嫌弃,以及被队友认为,他们两个全是因为科尔森-巴尔斯才能在球队得到这么多机会的关系户,逐渐依靠自己的实力,成为了球队的主力。
**和拉塞尔-威斯布鲁克纷纷打出了高光表现,在这场比赛里成为球队取胜的核心。
科尔森-巴尔斯的苦心,终于**被辜负。
他们被称作“**格三杰”。
这次副本,比赛非常非常的多。
在这个副本里的时间流速,好像比其他副本更慢。**认为,可能是因为在这个副本里,学不到太多的技巧,所以系统对时间流速的修改非常夸张。
系统对影响现实的把控,还是有一手的。它始终不会让**做出太多,太离谱的事情,否则系统的存在会有暴露的风险。
**发现他在这次副本里的比赛,越来越难赢了。
**的心态发生了变化,他开始更多的给科尔森-巴尔斯助攻。他从“魔术师”副本学来的传球技巧,在这里得到了完整的演练。
但是**越是陷入出传球的泥潭,越是难以带队取胜。
**比科尔森-巴尔斯厉害太多了,所以当他***球队的第一得分手去得分的时候,他们的球队越来越难赢。况且**越打,越是陷入对科尔森-巴尔斯的怀念当中。
无尽的怀念之下,**难以自拔。
**明白,只要是副本,设计出来就是有难度的。只是它考验的东西不一样。这个副本,它考验的……
可能就是**在比赛里,心狠的程度。
如果能够夺冠,但必须要掐晕一个队友。
科比-布莱恩特和迈克尔-乔丹都会毫不犹豫的做,不管是任何一个人。
如果是**,他不忍心对科尔森-巴尔斯下手。甚至拉塞尔-威斯布鲁克,他也不忍心。
这个副本,可能考验的,就是**心狠手辣的程度。
**逐渐的,狠下心来。
他知道科尔森-巴尔斯已经去了天堂,他知道自己在副本里的思念,就是无源之水。
**开始狠下心来,他开始杀篮筐进攻了。
**开始了疯狂的杀戮,每一场比赛,他都拿出浑身解数去得分。
**的得分能力,在NBA都是最顶尖的,在高中联赛,那更是神挡杀神,佛挡**。
终于,**在疯狂杀戮了7场比赛后,他离开了副本。
**回到了现实,并且得到了“KB3之赐”。
这是第一个,**在梦境副本过后,得到的技能。
**总结的,在梦境副本之后,他得到的都是体验卡。只有在现实任务之后,**才能得到技能,而所有的技能都是消耗寿命的。
KB3之赐这个技能,是梦境副本给的,它依然符合梦境副本的一些特质,即技能不消耗寿命。
KB3之赐是个被动技能,它能让**的超远距离三分球,增加一定的命中率。数值在1%到5%之间浮动。
看起来,这并不是一个很厉害的技能。但实际上,这个技能特别的强。
超远距离三分,对绝大多数的球员来说,只要出手就是看运气。能够增加超远距离三分的命中率,就等于直接增加好运。
好运来,当然强。
这个超长的副本,已经过去三
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