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玩家凶猛 章节目录 第六百五十五章 建议(第2页/共2页)


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由战车速度决定赛车过程中的不确定因素实在太大了,战车自身有氮气加速、弹跳甚至空间跃迁、闪现等能力,

    随时可能超车。

    此外,剩余的参赛选手,都是拥有超凡力量的游戏角色,他们不止武力过人,

    还可能在中心城的环境里,拥有了游戏里没有的额外能力。

    比如那位差点团灭第二梯队的召唤流车手疯狂戴夫。

    这两种因素,导致血腥赛段的前后排名并不稳定,

    哪怕终点线就在前方,也有被后面车队使用特殊能力、突然赶超的风险。”

    落日熔金顿了一下,表情有些阴郁道:“如果所有人都抱着一定要拿到第一名的目的,

    那么第一梯队最前面几支车队的心思就很好推测了”

    “杀。”

    黄昏骑士淡定地说出一个字眼,“两支或更多的几支车队联手,凭借前两个赛段的优势,抢先堵在整修区域的出口,

    每出来一辆车,就干掉一辆,

    彻底摧毁后面那些战车速度快或者特殊能力强,有能力威胁到他们排名的车队。

    降低风险因素,

    然后再继续竞速,或者刀兵相向。”

    如果用最大的恶意揣测参赛车手,那么这种屠杀是很有可能发生的,

    让玩家去选择的话,很可能也会这么做。

    车辆是一辆一辆进入整修区域的,

    同样,也是一辆一辆,依次离开整修区域的这就导致如果前几名车队结成联盟,完全可以凭借人数带来的战力优势,依次绞杀单独离开整修区域的后续车队。
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