您的位置:首 页 > 游戏小说 > 网游之天魔临世 > 网游之天魔临世目录 > 章节目录 种族和属性设定
返回目录 | 加入书签 | 推荐本书 | 收藏本页

网游之天魔临世 章节目录 种族和属性设定


****3*6*0**小**说**阅**读**网**欢**迎**您****

请用户自行鉴定本站广告的真实性及其合法性,本站对于广告内容不承担任何责任。

    精灵:攻击-10 防御-10% 敏捷+10% 魔攻+10 天生就会初级自然魔法。

    人类:体力+-0 防御+-0 魔防+-0 魔攻+-0 一切都十分平庸,既没有特别突出的方面,也没有明显的缺憾。

    鬼族:攻击+10 防御+10 攻速-10 魔防-10 功防很不错,但是攻击速度和魔防偏低,是近战的好手。

    兽人:攻击+25 防御+25 魔防-50 超高的攻防,惧怕魔法。

    魔族:攻+25 防+25 魔攻+25 魔防+25 光系魔法-100光系魔法防御减半,唯一的敌人就是神族。

    神族:攻+25 防+25 魔攻+25 魔防+25 暗系魔法-100暗系魔法防御减半,唯一的敌人就是魔族

    (种族由系统根据玩家的身体状况,给与玩家最合适的种族。如果玩家自行选择的种族与自身的状况不符合,创建的人物各个属性为0)

    HP:代表血量的多少。 MP:代表魔力的多少。

    力量:决定了玩家可以带的物品重量,以及玩家本身的攻击力,每加一点增加玩家一点攻击力。

    敏捷:决定了玩家移动和攻击的速度。

    体质:决定了玩家的防御,每加一点,增加一点防御。

    冥想:决定玩家魔法,技能的攻击力,每加一点,提升一点魔法,技能的攻击力。

    魅力:决定宠物的忠诚度,以及NPC对待你的态度,以及触发隐藏任务的概率,魅力高到一定程度的人,在于NPC交易时会得到优惠的待遇。

    幸运:决定了玩家打怪物爆装备的概率,以及打出幸运一击的概率,并且……幸运越高,发挥武器最大攻击力的几率也就越大。
>>>点击查看《网游之天魔临世》最新章节