沙尘四起,双方战车碰撞、纠缠。
说起来,主要还是对面江大的那辆战车,在动力系统方面太强劲了一些;
至少,相对教学级装甲战车而言,对方的新型动力系统,完全就是个bug!
对方可是能够临时突破音障、进入陆行音速状态的,这在教学级装甲战车中完全就是个例;
毕竟占用这里作为临时赛场,资方肯定得给地方政府小钱钱啊!
咳,别觉得不好听,实际就是这么回事;
就像全国大学生联赛一样,随着对转播权的解禁,自然就开始产生连锁价值;
各资本方在这种情况下,自然会像见了血的鲨鱼,噌噌地往里钻00
当然,虽说作为这场对抗赛的场地,整个堤坝的质量没问题,但在双方战车的频繁碾压下,还是免不了裂痕丛生。
尤以这时候陈晨这边跟对面江大两方的战车,死死地纠缠在一起,双方的履带在堤坝路面上,不时碾碎、崩溅起大片砂石;
甚至,个别位置直接被压出个断坑之类的,简直就是道路破坏机器。
这也得亏这次交战的双方,陈晨这边是功能型战车,对面江大则是防御型战车;
如果换成强攻型战车,这时候还指不定把路面打成什么样呢;
既然说是强攻型战车,那可真不是开玩笑的,诸如拆些永固型建筑,那真是洒洒水般的事情;
哪怕只是教学级,同样不例外;
毕竟装甲战车在分类上,强攻型战车存在意义,主要就是直接、间接地对目标进行打击;
这里的间接,说得其实就是对非目标车体外的建筑体,进行破坏,借以影响目标战车、或者执行作战目的;
说到底,装甲战车在强攻、防御,乃至功能型的分类上,本来就有着严格的划分;
绝不是说是因为战车的武器系统,然后就进行的分类,本质还是取决于战车的作战目的适应趋向。
此时随着双方战车的纠缠,堤坝路面上不时有砂石溅起。
尤以因为陈晨这边战车的外部武器组件,还戳在对面江大的战车内;
对方这时候就像疯了一样,明显将动力系统开到了最大,不停地做出些乱七八糟的机动动作,试图跟陈晨这边脱离。
堤坝上,伴着战车低沉的轰鸣声,双方战车始终处在僵持中。
说起来,这场对抗打得这么胶着,主要还是陈晨这边战车的性能弱了一些;
本来凭他他的作战风格、思路,更多的是追求迅速ko击毁的,哪怕他这边不是强攻型;
毕竟他这边的车型,其实就是适合这种作战方式,就算无法一击必杀,依然能缩死目标;
届时加大动力输出,强行把对方战车顶到墙壁、或者其他障碍物上,然后再补一下刀就可以了。
可这场的对手,实在太难缠了一些;
陈晨这边战车的攻击方式,注定了如果无法一击必杀的,想要再打击对手,必须将对方顶在死角上
毕竟他这边在第一击没有ko击毁掉对方的前提下,必须需要强行顶住对方车身,然后再进行二次穿刺。
可这一切的前提,都必须建立在陈晨这边战车的动力足够!
偏偏陈晨这边战车的动力系统,相比起他这次的对手、江大那边,确实弱了太多!
毕竟他这边的动力系统,只是校方给各车组配发的定制低配产品;
唔,也不能说是低配产品,只能说是标配的标准教学级战车组件。
这种装甲战车组件,说到底只是实打实的教学级,还是教学级中的标配(廉价货)
倒不是说便宜没好货,而是……好货不便宜啊00
咳,陈晨其实也想要好的,可没办法啊,他又不是张子豪那样的狗大户。
战车能够保证持续作战,在动力系统上,虽说不至于多强劲,但承载力绝对不低;
至少,能够承受得住精神力进阶状态下的高爆发。
依靠陈晨这边战车的动力系统,根本就无法做到强推对方战车,不然哪至于这么麻烦。
利用精神力进阶状态,让动力系统超频负载工作就好了!
虽然利用那种方式的话,在根本上却无法改变动力系统渣渣的问题,但起码能临时令战车动力输出大幅提升。
然而利用精神力进阶状态,强行让动力系统进行超频负载确实可以,可到时候能不能干翻对面的战车,还是两说,而且就算干翻了对方,但之后呢!
这也得亏对方战车被陈晨在侧面刺穿了车体,不然全力发动起来,绝对能带着陈晨想前就前、想后就后,那才真就尴尬了00
可眼下这情况,陈晨这边武器系统刺进对方车体内,虽然一定程度上限制了对方行动,但依然无法彻底将对方ko击毁。
毕竟他想要二次穿刺,就意味这需要将外步穿刺组件、也就是獠牙从对方车体内抽离。
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