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重生之妖孽人生 章节目录 第1950章 崭新的时代(第1页/共2页)


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    第1950章崭新的时代

    2005年,4月28日,本来是很普通的一天。但是对于游戏界来说,这一天却绝不寻常。因为——《世界大战》今天将正式收费。这对所有沉浸在《世界大战》游戏中的玩家来说,自然是个特别日子。他们非常好奇,《世界大战》究竟如何收费?

    点卡?这个玩家还是非常赞同的。这样能够最大杜绝游戏当中的不平衡。唯一不平衡的就是玩家对游戏的付出,那些时间不够的玩家自然比不了那些整天蹲在游戏里的玩家。不过《世界大战》本就没有所谓的级别,唯一可以让玩家提升的就是游戏人物的身体属性,例如胳膊力量之类。

    但是《世界大战》却是少有的采取“死亡清零”模式的游戏。甭管你以前人物属性如何,一旦死亡全部清零。这也无形中拉近了玩家之间的距离。

    所以,大多数还是非常支持点卡收费模式的。当然,也有不少人反对。毕竟《世界大战》地图太大了,整整960万平方公里,要在游戏里用脚走完,根据某些无聊的数学家统计的,要沿着地图边缘绕上一圈,基本上现在20岁的玩家,走完时,估计可以准备去见上帝了。而且这还是一秒钟都不休息的走。因此,偌大的地图,不少玩家都把时间浪费在走路上了。如果采取点卡收费,那相当于大半点卡用来走路了。

    不过还是大多数人赞同点卡收费,少部分反对。比例为4:1。

    道具收费!这个无疑是非常令人蛋疼的。有太多网游因为道具收费而毁掉。尤其道具收费极容易造成游戏的不平衡。尤其这种第一人称射击类网游,你整个杀不死的玩家出来,那不是逼人离开游戏么。当然,也有少部分人民币玩家渴望道具收费。那样,他们就能轻松的花点钱买到极品装备,然后去屠杀。

    《世界大战》可是有着5亿玩家,那屠杀起来,可比任何游戏都要爽!而赞同和反对的比例为1:4。

    除开这两种收费模式,就还剩广告植入,由广告收入来代替玩家收入。这点《虚拟人生》就做过,效果很好。不过对于这点,玩家却是很反对。《虚拟人生》整点广告还情有可原,但是《世界大战》你要整的四处都是广告,那还不烦啊。何况,现在都还是古代,你弄得满屏诺基亚,三星的,烦不烦啊!

    当然,如果这样完全免费,也不是不能接受。这个赞同和反对的比例是1:1,打个平手。

    三种收费模式,“第二世界”究竟会采取哪种收费模式?玩家早早的就进入游戏,一边完成各种任务,一边探讨着。如果采用点卡,那就要去充卡了。如果道具收费,那就要看收费的道具究竟什么属性,是否会改变游戏平衡,然后考虑是否继续玩下去。如果广告植入,那看是否满屏都是,如果是,那就抗议,不是就继续玩。

    就在众多玩家等的有点不耐时,“第二世界”宣布《世界大战》正式开始收费!

    收费了?所有玩家停住了手头的活,赶紧的点开游戏系统的邮件。

    ——《世界大战》将会采取游戏币收费模式。“第二世界”将会以1美元兑换1金币的价格出售游戏币,玩家将拥有完全自由的兑换选择,可以兑换了使游戏更轻松,也可以不兑换,继续选择去挑战。而除此之外,游戏将完全不收费。

    这个消息,让所有玩家震惊。他们没想到“第二世界”居然会采取这样的收费模式,这太奇怪了,也太令人匪夷所思了。直接兑换游戏币,这个...这个会不会对游戏造成冲击?

    “武名小卒,你说这个会不会对游戏有冲突啊?这要能自由兑换游戏币,游戏物价会不会上涨啊?”一个玩家问。

    “这个,可能吧。物价肯定是要上涨的。不过应该没那么大。毕竟这里面有5亿玩家,没有足够多的钱进来,根本就起不了太大的作用。不过,如果有人进来,肯定是要发动战争。而发动战争,通常都是非常花钱的。或许物价并不会因此而上涨。”名为“武名小卒”的玩家想了想,一知半解的说。

    “嗯,估计‘第二世界’开放金币兑换,就是为了鼓励战争吧!”旁边一个叫做“郁清”的玩家接口说。

    “哈哈,那就再好不过了。如果不战争,每天就是发展,发展的,口里都淡出鸟味了。我们又不是来搞建设的,是来打战的!”一个名叫“毒士天下”的玩家兴奋大叫。

    “唉,要是能够把游戏币兑换成为人民币就好了。”又一个玩家借口感叹说。

    “唉,是啊!”众人一声叹息。

    这时,“第二世界”再次发布了信息。

    ——《世界大战》将接受玩家将游戏币兑换成人民币,公司将只收取5%的手续费。现金兑换成游戏币,则不收取手续费。

    什么!游戏币可以直接兑换成人民币!?——这下所有玩家都惊呆了。

    虽然说,自从网络游戏产业发达后,职业玩家就凭空而生,每年不知有多少玩家成为职业玩家,靠在游戏里赚钱养活自己,甚至家人。但是那都是需要透过第三方平台,而现在《世界大战》直接允许玩家进行
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